将util.cpp和util.h加入到工程文件里面(在visual studio里面,点击解决资源方案管理器,展开项目列表,右键点击头文件,选择添加,选择现有项,添加util.h文件。同样在源文件处添加util.cpp文件 然后我们可以在其他文件中引用这些函数,要先包含util.h文件比如在main.cpp里: #include <iostream> #include "util.h" int m...
cmake后面的点,用来告诉CMake工具在当前目录中搜寻CMakeLists.txt文件。 自动生成makefile文件之后,再使用make指令编译源码: make 最后可以看到程序的运行结果。 2 多组文件的情况 再来看下面这种情况:除了main.c以外,还多出来两组源文件(sum.c+sum.h、sub.c+sub.h)。 2.1 编写C源文件 测试代码仍很简单,sum...
#include将被include的文件导入到使用#include的文件中 尽管如此,如果使用了预编译处理(preprocessor),引入的全部内容可能只有一部分会被编译(如果在本次编译中的多个c源文件中有超过一个源文件include过相同的头文件) extern:extern对于源文件中定义的对象的做作用域和static恰好相反 试验代码(链接编译多个文件) 使用ext...
文件信息 受影响的源文件 更多信息 在多线程环境中,atexit函数表可能被另一个 atexit 调用损坏由于非线程安全。这可能会导致内存损坏和异常。Atexit函数用于注册程序退出或.dll 卸载时将执行的例程。在线程安全缺陷可能导致此退出例程的变更和退出函数表...
1、同一目录,多个源文件 CMake实战一只有单个源文件,现在把add函数写入myMath.cpp的源文件里面,声明放到myMath.h源文件里面 工程树状图如下: demo2/ ├── CMakeLists.txt ├── main.cpp ├── myMath.cpp └── myMath.h 这个时候,CMakeLists.txt 可以改成如下的形式: ...
C语言多个源文件编译 多源文件编译: 新建一个main.c #include <stdio.h>#include<stdlib.h>intmain(){inti = myMax(20,40); printf("i = %d",i); system("pause");return0; } 然后再创建一个a.c intmyMax(inta,intb) {if(a>b)returna;returnb;...
[good]vscode编译多个c源文件 windows上实现vscode编译多个c源文件 - 知乎 (zhihu.com) 1、建立bin/doc/inc/app/src等目录 2、bin目录用来存放生成的exe文件,doc用来存放帮助文档,inc用来存放*.h文件,app用来存放主程序main.c,src用来存放*.c文件 3、修改lauch.json文件...
c语言多文件编程,即main文件调用其他.c文件的方法。 两种方法的区别就是,gcc编译时,是否加b.c文件,不加的话,就在a.c文件里面,加#include "b.c" 至于extern 那一句,是否添加,编译都是可以通过的,只是填加上去,大家都知道了,这个函数在其他地方定义了,这个地方只是调用。
简单的说就是直接把代码放到include的地方, 如果我在一个头文件中包含一个全局变量, 实际上所有引入该头文件的源文件都包含了一个同名的全局变量 重名符号规则 1 如果有多个重名的强符号,则报错。 2 如果有一个强符号,多个弱符号,则以强符号为准。