将util.cpp和util.h加入到工程文件里面(在visual studio里面,点击解决资源方案管理器,展开项目列表,右键点击头文件,选择添加,选择现有项,添加util.h文件。同样在源文件处添加util.cpp文件 然后我们可以在其他文件中引用这些函数,要先包含util.h文件比如在main.cpp里: #include <iostream> #include "util.h" int m...
方法一:由用户建立项目工作区和项目文件 1.将同一个程序中的各个源程序文件,存放在指定的目录中E:CC 2.建立一个项目工作区 3.建立项目文件 4.将源程序文件放到项目文件中。 5.编译和连接项目文件。 6.执行可执行文件。 源文件: 方法二:用户只建立项目文件 1.将同一个程序中的各个源程序文件,存放在指定的...
1 在用 C 语言开发应用程序时,往往会使用多个 C 语言源程序。现有 C 语言源程序文件“sayhello.c”:#include <stdio.h>void sayhello(void){printf("hello\n");}将其添加到“eg01-01.c”的步骤如下: 首先打开“eg01-01.dsw”,点击项目工作区 ClassView 页的 Globals 选项,选择菜单 Project 下的“A...
用在dll的书写上,dll这个 东西真的是很神奇。是动态加载的类库文件。这种动态加载是在程序运行的时候,把当前这个exe文件和exe所需要的dll文件一起在内存中开辟一块空间。所以这样就导致exe做出来可以很小。但是对于静态的lib来说。需要一起打包在exe文件中,这样exe就很大。并且每次改动都需要重新编译exe文件。但是对...
1、同一目录,多个源文件 CMake实战一只有单个源文件,现在把add函数写入myMath.cpp的源文件里面,声明放到myMath.h源文件里面 工程树状图如下: demo2/ ├── CMakeLists.txt ├── main.cpp ├── myMath.cpp └── myMath.h 这个时候,CMakeLists.txt 可以改成如下的形式: ...
作为一个基本原则,每一个源文件都需要 #include 将所需要的头文件引用进来。因为编译系统对源文件的编译是分别进行了,也就是说分别编译 main.c 和 c1.c 的。但是可以在自己的头文件里面再引用其他头文件,这样就可以在 源文件里面只包含一盒自己定义的头文件了。
[good]vscode编译多个c源文件 windows上实现vscode编译多个c源文件 - 知乎 (zhihu.com) 1、建立bin/doc/inc/app/src等目录 2、bin目录用来存放生成的exe文件,doc用来存放帮助文档,inc用来存放*.h文件,app用来存放主程序main.c,src用来存放*.c文件 3、修改lauch.json文件...
cmake后面的点,用来告诉CMake工具在当前目录中搜寻CMakeLists.txt文件。 自动生成makefile文件之后,再使用make指令编译源码: make 最后可以看到程序的运行结果。 2 多组文件的情况 再来看下面这种情况:除了main.c以外,还多出来两组源文件(sum.c+sum.h、sub.c+sub.h)。
c语言多文件编程,即main文件调用其他.c文件的方法。 两种方法的区别就是,gcc编译时,是否加b.c文件,不加的话,就在a.c文件里面,加#include "b.c" 至于extern 那一句,是否添加,编译都是可以通过的,只是填加上去,大家都知道了,这个函数在其他地方定义了,这个地方只是调用。