解释:通过交换数组两端元素的方式,将数组元素逆序存放。这里使用了双指针法,一个指针从数组头开始,一个指针从数组尾开始,然后交换两个指针所指向的元素,接着向内移动指针,直到两个指针相遇。 4. 较复杂例题:查找数组中的最大值和最小值及其位置 题目:在一个一维数组中查找最大值和最小值,并输出它们的值及位置...
//数组名加下标为数组下表指定的值,并非地址,所以需要取地址符 int* pb;pb = a;//指针变量定义后,数组名赋值给指针变量名,指针变量就指向了数组 //数组名本身就是数组的首地址,所以不需要取地址符 int* pc;pc = &a[0];//指针变量定义后,数组首元素地址a[0]赋值给指针变量,指针变量指向了数组 int i...
C语言对二维数组采用这样的定义方式,使得二维数组可以被看作一种特殊的一维数组:它的元素又是一个一维数组。例如可以把a看作一个一维数组,它有3个元素:a[0],a[1],a[2],每个元素又是一个包含4元素的一维数组,如图所示 我们可以把a[0],a[1], a[2]看成三个一维数组的名字。上面定义的二维数组可以理解为...
1.一维数组 一维数组就是下标只有一个的数组,表现形式很像数学中认识到的“集合”这个概念,也就是将一堆数据存储入一个集合之中,放C语言来看也是如此。一维数组的样式如下: 数组的定义类型可以是任意一种,前面提到的“int,float,double,char”都可以使用在数组的定义上。 针对一维数组的自定义输入就可以利用循环公...
C艺术篇 3-1 指针与一维数组(1) 我们先来看指针与一维数组的关系,例题如下: 从输出结果得知,arr是数组名,它是指针常量,而ptr是指针变量。 arr表示此数组第一个元素的地址,即arr等同于&arr[0]。 arr可以使用指针变量的*表示符号,如*arr等同于arr[0],*(arr+1)等同于arr[1],依次类推。
接下来的次数型循环执行10次,这是标准的用单重次数型循环来依次处理一维数组元素的程序段,处理的内容是循环体中的单分支语句,即判断当前的数组元素是否等于变量x,是,则在变量师中记录i+1后退出循环;否,则继续循环。由此可以分析出,这个流环足在数组a中寻找x的,找不到,则变社flag的值不会改变(注意动值为0)...
建议去洛谷 以下几道题是数组的基础题,不会可以看题解 P1046 陶陶摘苹果 P1047 校门外的树 P1427...
C语言二级20221201第9章一维数组例题
2.4 一维数组例题 题目:求任意十个整数的和与平均数。 思路:我们可以先将十个数输入一个数组中,然后循环求其和,在求平均数。 注意:虽然是是个整数,但是最后结果可能是浮点数。 代码参考如下: intmain(){intarr[10];inti=0;for(i=0;i<10;i++){scanf("%d",&arr[i]);//循环输入}intsum=0;//和fo...
一、 一维前缀和 原理 给定一个 a 数组,请求出它的前缀和数组 s : 那么a 数组的前缀和数组为: a 数组与 s 数组之间满足:s[ i ] = a[ 0 ] + a[ 1 ] + a[ 2 ] + … + a[ i ] 但是,由于我们在计算前缀和时,为了更加方便,我们会将数组下标从 1 开始存入和读取。