//数组名加下标为数组下表指定的值,并非地址,所以需要取地址符 int* pb;pb = a;//指针变量定义后,数组名赋值给指针变量名,指针变量就指向了数组 //数组名本身就是数组的首地址,所以不需要取地址符 int* pc;pc = &a[0];//指针变量定义后,数组首元素地址a[0]赋值给指针变量,指针变量指向了数组 int i...
解释:通过交换数组两端元素的方式,将数组元素逆序存放。这里使用了双指针法,一个指针从数组头开始,一个指针从数组尾开始,然后交换两个指针所指向的元素,接着向内移动指针,直到两个指针相遇。 4. 较复杂例题:查找数组中的最大值和最小值及其位置 题目:在一个一维数组中查找最大值和最小值,并输出它们的值及位置...
(1)一维数组的定义 定义一维数组的一般格式为: 类型标识符 数组名[常量表达式]; 例如: inta[10]; 表示数组名是a,数组类型为整型,可以存放10个int数据,元素名称分别是a[0]~a[9]。 inta[10];//定义一个数组名为a,可以存储10个int型数据的数组,元素名称分别是a[0]~a[9]floatb[10];//定义一个数组名...
(1)一维数组的定义 定义一维数组的一般格式为: 类型标识符 数组名[常量表达式]; 例如: inta[10]; 表示数组名是a,数组类型为整型,可以存放10个int数据,元素名称分别是a[0]~a[9]。 inta[10];//定义一个数组名为a,可以存储10个int型数据的数组,元素名称分别是a[0]~a[9]floatb[10];//定义一个数组名...
数组的长度:构成数组的数据的个数 2、一维数组的定义 数组的使用的流程:先定义--->初始化--->使用 数组定义完毕后,假设不初始化里面存放的时垃圾值 格式:int arr[10]; 定义长度为10的整型数组,每一个都是Int型的,数组的名称arr float f1[12]; ...
理解:(1)数组是一组有序数据的集合 (2)用数组名和下标可以唯一确定数组中的元素 (3)数组中的每一个元素都属于同一个数据类型 一、一维数组 I.一维形式 类型说明符 数组名[常量表达式]; 补充:常量表达式包括常量和符号常量,不允许对数组的大小进行动态定义 ...
C语言二级第9章一维数组例题及二维数组定义
这就是例题3的代码了。for循环内,如果x和当前元素相等,就输出他的下标,将标志置为1,然后退出循环。退出循环以后,如果标志不是0,说明找到。我们试一下: 例3运行结果1 例3运行结果2 这就是本题的讲解了。 例4:输入一个正整数n,再输入n个整数,将它们存入数组a 中。
C语言二级20221201第9章一维数组例题
一.例题讲解 例1 编写函数fun,它的功能是:逆置数组元素中的值。 例如,若a所指数组中的数据依次为:1、2、3、4、5、6、7、8、9,则逆置后依次为:9、8、7、6、5、4、3、2、1。 #include <stdio.h> void fun(int a[], int n) { }