此时工程中包含3个独立的文件,分别为main.cpp、add.cpp和头文件add.h。此时我们自己创建的文件目录结构如下图所示。 接下来我们只需要做很简单的改动就可以将新文件的内容编译进来。如下代码所示,我们在add_executable中添加add.cpp文件即可。 复制 cmake_minimum_required(VERSION 3.16) project(CMakeSunny VERSION ...
虽然我对外的项目都会写一个CMakeLists.txt,但同一个项目内也会包含一个 emake 工程文件我自己开发时...
其实该问题可以理解为工程中包含了两个同名的cpp文件,而且两个文件都被绑定到同一输出A.obj,编译器无法识别应该编译哪个文件,于是拒绝编译。当初我没有理解到这一问题的时候一直对此一筹莫展 参考了以下几个链接:http://topic.csdn.net/t/20060904/08/4995921.html http://topic.csdn.net/t/200102...
若是main为入口,从该入口开始,看数据类型的定义域函数操作,遇到相应的数据类型(这里主要指自定义的类,都有相应独立的cpp与h,或多个类在相同的cpp与h里定义,这两个文件一般只需要看h,这里是函数声明的原型,对于一个类,你只需知道又那些属性以及方法即可,除非你还想进一步了解细节,这个已经没...
于是赶紧到网上查一下,发现是C文件在C++工程中编译的问题。stb_image.c是一个独立的功能文件,是不需要包含stdafx.h的。所以进一步看了一下相关的原理和处理办法。 当Visual C++ 项目启用了预编译头 (Precompiled header) 功能时,如果项目中同时混合有 .c 和 .cpp 源文件,则可能收到 C1853 编译器错误:fatal ...
{struct Node*next;int val;};}//2. 命名空间可以嵌套// test.cppnamespaceN1{int a;int b;intAdd(int left,int right){returnleft+right;}namespaceN2{int c;int d;intSub(int left,int right){returnleft-right;}}}//3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名...
在此里要明确一点,编译器是按照编译单元进行编译的,所谓的编译单元,是指一个.c文件以及它所include的所有.h文件.最直观的理解就是一个文件,一个工程中可以包含很多文件,其中有一个程序的入口点,即我们通常所说的main()函数(当然也可以没有这个函数,程序照样能启动,详细见我的blog中).在没有这个程序入口点的情...
//下面两个文件在Cpp文件中展开时,两个相同命名空间会自动合并成一个 Test.cpp #include "Queue.h" #include "Stack.h" 1.2 命名空间使用 命名空间中成员该如何使用呢?比如下面直接访问: namespace bit { // 命名空间中可以定义变量/函数/类型 int a = 0; ...
gcc hello.cpp -o hello 格式就是:gcc 源文件名 -o 生成的执行文件名 这个过程其实自动包含了至少两步:1、调用内部的编译器cc,将源代码编译为目标文件;2、调用内部链接器ld将链接目标文件和标准函数库文件。同样的,你可以通过给gcc命令行参数来控制是否只进行编译而不链接,甚至直接调用GCC包含的cc命令和ld命令...
CMakeTools:提供Vscode中基于CMake创建工程的全部特性和工作流,从而实现Windows和Linux等的跨平台项目构建。 C/C++ Extension Pack:包括C/C++, C/C++ Themes,CMake,CMakeTools四个插件的Pack。 Python:Vscode的Python语言支持插件,包括IntelliSense,Linting,debugging,code formatting,refactoring,unit test,甚至包括note...