#endif 将util.cpp和util.h加入到工程文件里面(在visual studio里面,点击解决资源方案管理器,展开项目列表,右键点击头文件,选择添加,选择现有项,添加util.h文件。同样在源文件处添加util.cpp文件 然后我们可以在其他文件中引用这些函数,要先包含util.h文件比如在main.cpp里: #include <iostream> #include "util.h"...
源文件一共有三个:main.cpp、MathFunctions.h、MathFunctions.cpp 文件内容分别如下: main.cpp 1#include <stdio.h>2#include <stdlib.h>3#include"MathFunctions.h"45intmain(intargc,char*argv[])6{7if(argc <3){8printf("Usage: %s base exponent \n", argv[0]);9return1;10}11doublebase= atof...
1 1.复制cpp目录下native-lib.cpp文件并排放在cpp目录下命令如下 2 2.实现设置生成的so文件的输出路径--》打开CMakeLists.txt文件的命令如下 3 3.实现复制一份add_library配置命令如下 4 4.实现复制一份find_library配置命令如下 5 5.配置好后刷新项目cmake目录如下 6 6.实现cmak编译多个cpp的方法代码 7 7....
在头文件夹下面新建一个和你放函数的.c文件一样文件名的.h文件(头文件) 建好之后是这样的 #pragma once是防止头文件被重复包含的,我们保留就行了。 我们把刚写的函数的声明写进去 保存,好了,我们自己的头文件创建OK 接下来我们在第一个.c文件中包含我们的.h头文件,并调用里面的函数: 可以成功执行: 好了,...
之前已经完成了关于vscode如何编译多个文件的设置,既然作为程序员,必然免不了进行程序调试。 首先,创建空的项目文件夹。 其次, 然后, 然后,创建工程文件包括.cpp文件和.h文件,写完后暂时不用编译, 具体内容可自己编写。 main.cpp内容如下: 代码解读 #include <iostream> ...
build: 空文件夹,用来存放构建的项目 src: 存放源代码 CMakeLists.txt 空文本文档,用于编写CMake指令 在src中编写一个测试用的main.cpp函数: #include<iostream>intmain(){std::cout<<"Hello cpp"<<std::endl;return0;} 这就是我们项目的主程序。
.h.c文件在不同的目录下在稍微大一点的项目里面,一般都会包含多个文件。尤其是包含多个头文件,各自头文件的实现,和包含main函数的文件。这样的好处就是更容易开发和维护。举一个简单的例子,main.cpp 文件是包含main函数的文件,在myinclude的文件下,包含了myhead.h 和 myhead.cpp 文件。分别是头文件的定义和实现...
2.cpp文件 #include<iostream>voidfn(){std::cout<<"fn"<<std::endl;} 编译: g++ -c 1.cpp g++ -c 2.cpp g++ -o test 1.o 2.o 在稍微大一点的项目里面,一般都会包含多个文件。尤其是包含多个头文件,各自头文件的实现,和包含main函数的文件。这样的好处就是更容易开发和维护。
此时我们可以把该文件拆成三份,一份是.h文件,用来放头文件等信息,另外两个是.c文件,一个用来放main方法,一个放声明的函数,如下三图 则在终端进行一下操作 成功运行多个文件 下面介绍运行cpp文件,大致步骤相同。 一个cpp文件写成多份的形式 稍微注意的就是gcc 和g++的使用。
1,模块的概念很广泛,要看具体语义而定,一个cpp可以看成一个模块 2.是不能直接调用的,要声明函数的原型 3.在定义函数的时候,在类型前加一个static表示只能在所定义的cpp文件中使用该外部变量 5.main 函数可以写在任意一个cpp文件中,但只能在所有的cpp中写一个main函数。6.你也可以写在cpp中...