一、Unity的下载安装 1.打开网址:https://unity3d.com/cn/,注册并登陆,点击“获取Unity” 2.点击“Try Personal” 3.点击“Download Installer” 4.双击运行并安装 二、创建项目 1.在弹出的窗口或双击运行后选择“create project” 2.unity项目窗口 3.①创建场景Scene,File-->new Scene-->Ctrl+s进行保存--...
是指在Unity3D游戏开发中,将动态链接库(Dynamic Link Library,简称DLL)用于Android平台的构建过程。动态链接库是一种包含可被多个程序共享的代码和数据的文件,它可以被动态加载和链接到应用程序中,提供了一种方便的方式来扩展和优化应用程序的功能。 使用动态链接库可以实现以下目的: 扩展功能:通过将特定功能的代码...
在弹出的 " Build Settings " 对话框 中 , 选择Android选项卡 , 该选项卡内容如下 : 如果点击 Android 选项卡 , 显示如下内容 , 就需要安装 Android 环境 ; 二、 安装 Android Build Support 模块 参考【Unity3D】Unity3D 软件安装 ( 注册账号并下载 Unity Hub | 安装 Unity Hub | 获取个人版授权 | 中文...
原因:class文件重复导致的冲突问题,我们在Android Studio里build成aar文件,然后与AndroidManifest文件一起放入Unity3D项目的Plugins/Android目录下,这个时候进行build就会报这个错误。 解决方法:将aar后缀名更改为.zip然后用压缩软件打开删除掉libs/classes.jar文件(也就是Unity为Android提供的jar文件,包含UnityPlayerActivity等...
unity build android特别慢 unity太卡 当我们打开一个包含大量数据的新场景或背包界面,往往会比较卡顿,因为你大概的时候要处理这样的数据↓ 解决方案无非是缩小总数据量↓ 排队(缩小单位时间内数据量)↓ 场景1:打开背包等包含大量数据的界面(渲染模块) 场景2:场景切换等同一时间大量instantiate的场景(加载模块&分帧...
sdkmanager "platform-tools" "platforms;android-28" # 这一步会需要你输入y,确认是否进行下载 y # 所以输入y,并且回车 # 耐心等待下载完成 sdkmanager "build-tools;29.0.0" # 大功告成 此时,我们已经完成本次文章想达到的目的了~恭喜你!大功告成#大功告成!可以在Unity打包你的Android程序了。
所以无论上面两种情况都涉及了在Unity中加入Android项目的Build步骤: 步骤: 1.确保Android工程代码正确,然后在Eclipse中build一下,使所有类都生成.class文件。 2.将所有.class文件打成jar包 例如我现在的工程目录为:C:\Users\95\Documents\GitHub\3D_Sphere\3DVoiceWeather。编译好的.class文件都在工程目录下的\bin...
Unity 5.6.0f3 Android Studio 2.3 MacOS Sierra 1.Unable to list target platforms. So to build for Android, you need to install the Android SDK. The usual way to do it is to install the Android Studio which does all the work for you by installing the latest SDK usually on the default ...
使用Build Settings 窗口可以选择目标平台,调整应用程序构建设置,以及启动构建过程。要从 Unity 的主菜单中访问 Build Settings 窗口,请选择 File > Build Settings。
首先是安装unity hub,添加2019的LTS版本,unity hub给我提供的是2019.4.28f1c1的版本,然后勾选Android Build Support,安装。 图片来自unity官方文档,参考即可 安装完成后,在unity LTS下的\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\下有如下文件: SDK OpenJDK ...