< WindowsPerformanceRecorder> < Profiles> < SystemCollector> < BufferSize> < EventCollector> < BufferSize> < HeapEventCollector> < BufferSize> < Profile> < Collectors> < SystemCollectorId> < BufferSize> < EventCollectorId> < BufferSize> < HeapEventCollectorId> < BufferSize> ...
如果SZ) NVME_CONTROLLER_MEMORY_BUFFER_LOCATION 结构中的“偏移量 (OFST”字段) + 大小 (超过了NVME_CONTROLLER_MEMORY_BUFFER_LOCATION结构)中指定基址寄存器 (BIR字段的长度,则主机可用大小受基址寄存器的长度限制。 AsUlong 要求 要求值 最低受支持的客户端Windows 10 ...
[The feature associated with this page,Multimedia File I/O, is a legacy feature. It has been superseded bySource Reader.Source Readerhas been optimized for Windows 10 and Windows 11. Microsoft strongly recommends that new code useSource Readerinstead ofMultimedia File I/O, when possible. Microso...
Windows Version 10.0.17763.1 SetConsoleWindowInfo can be used to scroll the contents of the console screen buffer by shifting the position of the window rectangle without changing its size. Starting from Windows 10 1709 (FCU) such scroll...
CBaseOutputPin.DecideBufferSize 方法 Microsoft Learn Challenge Nov 23, 2024 – Jan 10, 2025 立即注册 消除警报 Learn 发现 产品文档 开发语言 主题 登录 Windows 应用开发 探究 开发 平台 故障排除 资源 仪表板 此主题的部分內容可能由机器或 AI 翻译。
EGL10.EglBufferSize 欄位 參考 意見反應 定義 命名空間: Javax.Microedition.Khronos.Egl 組件: Mono.Android.dll 警告 Use 'Javax.Microedition.Khronos.Egl.IEGL10.EglBufferSize'. This class will be removed in a future release. [Android.Runtime.Register("EGL_BUFFER_SIZE")] [System.Obsolete("...
[in]一个 DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_SIGNALMONITOREDFENCE结构,它描述一个 GPU 指令,用于向 DMA 缓冲区发出分页监视的围栏对象信号。 从 Windows 10 版本 1703 开始提供, (WDDM 2.2) 。 MapApertureSegment2 MapApertureSegment2.hDevice [in]拥有hAllocation指定映射到SegmentId指定的光圈段的分配的设备的句柄...
IAudioClient::GetBufferSize 方法 (audioclient.h) Learn 登录 Windows 应用开发 探究 开发 平台 故障排除 资源 仪表板 此主题的部分內容可能由机器或 AI 翻译。 消除警报 核心音频 API Audioclient.h 概述 _AUDCLNT_BUFFERFLAGS 枚举 AUDCLNT_STREAMOPTIONS 枚举...
make-indirect-buffer可用来创建间接 buffer。clone-indirect-buffer使用当前 buffer 来创建间接 buffer。C-x 4 c对应的clone-indirect-buffer-other-window在另一 windows 打开根据当前 buffer 创建的间接 buffer。 出于懒惰的考虑,上面这些命令的效果我就不演示了,自己试一试也不麻烦。在浏览许多 emacs 中的 elisp 源...
为了达到最大网络吞吐,socket send buffer size(SO_SNDBUF)不应该小于带宽和延迟的乘积。 之前我遇到2个性能问题,都和SO_SNDBUF设置得太小有关。 但是,写程序的时候可能并不知道把SO_SNDBUF设多大合适,而且SO_SNDBUF也不宜设得太大,浪费内存啊。 于是,有OS提供了动态调整缓冲大小的功能,这样应用程序就不用再对...