这一步会枚举前面解析的struct bpf_map_def结构,然后通过bpf系统调用在内核中创建map对象。 首先,对于BPF_MAP_TYPE_PERF_EVENT_ARRAY类型的maps要特殊一些,在定义时一般不用指定max_entries;不指定的话libbpf会调用接口函数map_set_def_max_entries中会默认将max_entries设置为nr_cpus。 我们再来回顾一下它的定义,...
struct bpf_map_def SEC("maps") my_map = { .type = BPF_MAP_TYPE_ARRAY, .key_size = sizeof(u32), .value_size = sizeof(long), .max_entries = 256, }; // BPF 程序,获取到报文协议类型并进行计数更新 SEC("socket1") int bpf_prog1(struct __sk_buff *skb) { int index = load_...
截至Linux 6.3,BPF 提供了两种 map-in-map: BPF_MAP_TYPE_ARRAY_OF_MAPS 和 BPF_MAP_TYPE_HASH_OF_MAPS 。本文以 BPF_MAP_TYPE_HASH_OF_MAPS 为例,讲述使用过程中可能遇到的陷阱。 只能通过 BPF 系统调用插入/删除元素? HASH_OF_MAPS 只允许通过 BPF 系统调用插入和删除元素,这是实现上的限制。这一点...
BPF_MAP_CREATE命令可用于创建新映射, 返回一个引用此映射的文件描述符 intbpf_create_map(enumbpf_map_typemap_type,unsignedintkey_size,unsignedintvalue_size,unsignedintmax_entries){unionbpf_attrattr={//设置attr指向的对象.map_type=map_type,.key_size=key_size,.value_size=value_size,.max_entries=...
BPF MAP 类型 截止到 Linux Kernel 5.13 版本, 已有的 map 类型如下所示: enum bpf_map_type { BPF_MAP_TYPE_UNSPEC, BPF_MAP_TYPE_HASH, BPF_MAP_TYPE_ARRAY, BPF_MAP_TYPE_PROG_ARRAY, BPF_MAP_TYPE_PERF_EVENT_ARRAY, BPF_MAP_TYPE_PERCPU_HASH, ...
BPF Map 本质上是以键/值方式存储在内核中的数据结构。在内核空间的程序创建 BPF Map 并返回对应的文件描述符,在用户空间运行的程序就可以通过这个文件描述符来访问并操作 BPF Map。 根据申请内存方式的不同,BPF Map 有很多种类型,常用的类型是BPF_MAP_TYPE_HASH 和 BPF_MAP_TYPE_ARRAY,它们背后的内存管理方式...
2.5 BPF 的 prog type 和 map PROG TYPE BPF 相关的程序,首先需要设置为相对应的的程序类型,截止 Linux 内核 5.8 程序类型定义有 29 个,而且还在持续增加中,BPF 程序类型(prog_type)决定了程序可以调用的内核辅助函数的子集,也决定了程序输入上下文 -- bpf_context 结构的格式。
BPF_MAP_TYPE_ARRAY, //数组类型 BPF_MAP_TYPE_PROG_ARRAY, //程序表类型 1. 2. 3. eBPF的直接编程方法 除了在用户空间通过nettable和tcpdump来使用bpf,在内核中或者在其它通用的编程中能够直接使用C写eBPF代码。可是须要LLVM支持,样例。 在用户空间通过使用bpf系统调用的BPF_PROG_LOAD方法。就能够发送eBPF的...
BPF虽然不能函数调用,但是它可以使用Tail Call机制从一个BPF程序直接跳转到另一个BPF程序。它需要通过BPF_MAP_TYPE_PROG_ARRAY类型的map来知道另一个BPF程序的指针。这种跳转的次数也是有限制的,32次; BPF程序可以调用一些内核函数来辅助做一些事情(helper function); ...
BTF(BPF 类型格式)是一种元数据格式,对与 BPF 程序 /map 有关的调试信息进行编码。BTF 这个名字最初是用来描述数据类型。后来,BTF 被扩展到包括已定义的子程序的函数信息和行信息。 调试信息可用于 map 的更好打印、函数签名等。函数签名能够更好地实现 bpf 程序/函数的内核符号。行信息有助于生成源注释的翻译...