这一步会枚举前面解析的struct bpf_map_def结构,然后通过bpf系统调用在内核中创建map对象。 首先,对于BPF_MAP_TYPE_PERF_EVENT_ARRAY类型的maps要特殊一些,在定义时一般不用指定max_entries;不指定的话libbpf会调用接口函数map_set_def_max_entries中会默认将max_entries设置为nr_c
.ret_type = RET_PTR_TO_MAP_VALUE_OR_NULL, .arg1_type = ARG_CONST_MAP_PTR, .arg2_type = ARG_PTR_TO_MAP_KEY, `ret_type表示该函数返回“指向map element value的指针或null”。 函数期望第一个参数是指向‘struct bpf_map’的const指针,第二个参数应该是指向stack的指针,这个指针在helper函数中用...
enumbpf_map_type{BPF_MAP_TYPE_UNSPEC,/* Reserve 0 as invalid map type */BPF_MAP_TYPE_HASH, BPF_MAP_TYPE_ARRAY, BPF_MAP_TYPE_PROG_ARRAY, BPF_MAP_TYPE_PERF_EVENT_ARRAY, BPF_MAP_TYPE_PERCPU_HASH, BPF_MAP_TYPE_PERCPU_ARRAY, BPF_MAP_TYPE_STACK_TRACE, BPF_MAP_TYPE_CGROUP_ARRAY, BP...
__uint(type, BPF_MAP_TYPE_HASH); __uint(max_entries,10240); __type(key, u32); __type(value, structargs_t); }startSEC(".maps"); struct{ __uint(type, BPF_MAP_TYPE_PERF_EVENT_ARRAY); __uint(key_size,sizeof(u32)); __uint(value_size,sizeof(u32)); }eventsSEC(".maps");...
struct { /* 被BPF_MAP_CREATE使用 */ __u32 map_type; /* 映射的类型 */ __u32 key_size; /* key有多少字节 size of key in bytes */ __u32 value_size; /* value有多少字节 size of value in bytes */ __u32 max_entries; /* 一个map中最多多少条映射maximum number of entries in ...
intbpf_create_map(bpf_map_type map_type,intkey_size,intvalue_size,intmax_entries,intmap_flags); 如果创建成功,这个接口会返回一个指向这个map的文件描述符。如果创建失败,将返回-1。失败会有三种原因,我们可以通过errno来进行区分。 如果属性无效,内核将errnor变量设置为EINVAL; ...
//lib/bpf.cintbpf_create_map(enumbpf_map_type map_type,intkey_size,intvalue_size,intmax_entries){unionbpf_attrattr;memset(&attr,'\0',sizeof(attr)); attr.map_type = map_type; attr.key_size = key_size; attr.value_size = value_size; ...
使用perf event array 往用户态发送数据 使用perf event 的原理和使用 ring buffer 非常类似,使用我们的框架时,也只需要在头文件中定义好所需导出的事件,然后定义一下 perf event map: struct{__uint(type,BPF_MAP_TYPE_PERF_EVENT_ARRAY);__uint(key_size,sizeof(u32));__uint(value_size,sizeof(u32)...
使用perf event array 往用户态发送数据 使用perf event 的原理和使用 ring buffer 非常类似,使用我们的框架时,也只需要在头文件中定义好所需导出的事件,然后定义一下 perf event map: struct{__uint(type, BPF_MAP_TYPE_PERF_EVENT_ARRAY); __uint(key_size,sizeof(u32)); ...
使用perf event array 往用户态发送数据 使用perf event 的原理和使用 ring buffer 非常类似,使用我们的框架时,也只需要在头文件中定义好所需导出的事件,然后定义一下 perf event map: struct{ __uint(type,BPF_MAP_TYPE_PERF_EVENT_ARRAY); __uint(key_size,sizeof(u32)); ...