引入所需的库:确保已正确安装并引入 Boost 库,以便使用其中的共享内存和unordered_map功能。你可以在代码中包含适当的头文件。 #include<boost/interprocess/shared_memory_object.hpp> #include<boost/interprocess/mapped_region.hpp> #include<boost/interprocess/containers/unordered_map.hpp> 创建或打开共享内存对象:...
(5)、Hash函数:只需要按顺序对其中的每个属性都调用 Boost 在 boost/functional/hash.hpp中提供的 boost::hash_combine() 函数就行了; (6)、由于其无序性,其效率上比map要好。 2、自定义类型作为键,示例: #include<iostream> #include<string> #include<boost/unordered_map.hpp> #include<boost/unordered/...
Map 对象是键值对集合,类似于 JSON 对象,但是 key 不仅可以是字符串还可以是对象...Object与Map的区别 Object与Map的区别 简介: 共同点: 不同点: 1.构造方式 Object: Map 2.键的类型 Object:键类型必须是string或者Symbol,如果非String类型,会进行数据类型转换 Map:键可以是任意类型,包括对象,数组,函数等。
由于operator<比较的只是age,所以因为Tom2和Tom3的age相同,所以最终结果里面只有Tom3,没有Tom2 boost::unordered_map 输出 #include<string>#include<iostream>#include<boost/unordered_map.hpp>using namespace struct{string name;int int{this->name=name;this->age=age;}booloperator==(const person&p)const...
boost::unordered_map #include<string>#include<iostream>#include<boost/unordered_map.hpp>usingnamespacestd;structperson {stringname;intage; person(string name,intage) {this->name =name;this->age =age; }booloperator== (const person& p)const{return name==p.name && age==p.age; ...
只能以insert的形式插入,不能以[]的形式插入。原因不明。 不同的类里的成员函数不能插入同一个unordered_map中。 同一个类里的相同参数的成员函数可以插入同一个unordered_map中。 #include<iostream>#include<unordered_map>#include<boost/bind.hpp>usingnamespacestd;structA{voidprint(intx){ ...
boost::unordered_map可以与std::shared_ptr一起使用。boost::unordered_map是一个哈希表容器,用于存储键值对。而std::shared_ptr是C++11中引入的智能指针,用于管理动态分配的对象。 当需要在boost::unordered_map中存储指向动态分配对象的指针时,可以使用std::shared_ptr来管理这些指针的生命周期。...
#defineBOOST_UNORDERED_MAP_FWD_HPP_INCLUDED #include<boost/config.hpp> #ifdefined(BOOST_HAS_PRAGMA_ONCE) #pragmaonce #endif #include<boost/functional/hash_fwd.hpp> #include<boost/unordered/detail/fwd.hpp> #include<functional> #include<memory> ...
5.#include "boost/unordered_map.hpp" 6.#include <iostream> 7.#include <map> 8.#include "time.h" 9. 10.using namespace std; 11.int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 12.{ 13.{ 14.time_t first_time = time(0); 15.boost::unordered_map<int, int> test_hash; 16.for (int ...
今天看到 boost::unordered_map, 它与 stl::map的区别就是,stl::map是按照operator<比较判断元素是否相同,以及比较元素的大小,然后选择合适的位置插入到树中。所以,如果对map进行遍历(中序遍历)的话,输出的结果是有序的。顺序就是按照operator< 定义的大小排序。