在和前端开发对接接口过程中经常发现需要一些枚举类的字典参数,虽然可以通过swagger在线文档给前端开发,...
其次,语法糖类风格的代表有Boost.Foreach等,但在STL中较为罕见,因为STL的语言支持已经非常完善。第三种风格是范式和方法论的拓展,即在C++中模拟其他编程范式和方法论,例如spirit、lambda、proto。严格来说,boost.mpl也可以归入此类。这类库的使用主要分为两步:定制方言和使用方言,主要面向库的开发...
在STL和Boost中,大多数完整的库都属于这种风格,也是用户最容易上手和频繁使用的类型。第二种风格是语法糖类,例如Boost.Foreach。这种风格在STL中较为罕见,因为C++语言已经发展到了一个较高的阶段。第三种风格是范式和方法论的拓展,即在C++中模拟其他编程范式和方法论。例如Boost的spirit、lambda、pr...
第二种风格是语法糖类。Boost.Foreach等都属于这一类。但是在STL中就非常罕见,因为语言已经得到了充分升级。第三种风格是范式和方法论的拓展,即在C++中模拟其他编程范式和方法论。例如spirit,lambda,proto。严格的说,boost.mpl也可以归属此类。这一类库的使用方式分为两步,第一步是定制方言,第二...
第二种风格是语法糖类。Boost.Foreach等都属于这一类。但是在STL中就非常罕见,因为语言已经得到了充分升级。 第三种风格是范式和方法论的拓展,即在C++中模拟其他编程范式和方法论。例如spirit,lambda,proto。严格的说,boost.mpl也可以归属此类。这一类库的使用方式分为两步,第一步是定制方言,第二步是使用方言。这...
用BOOST_FOREACH简化遍历操作 2016-02-29 18:52 −... gcczhongduan 0 5731 boost常用记录 2014-05-12 10:21 −1.BOOST_FOREACH 经常会遍历容器,写for/while循环到手痛,使用BOOST_FOREACH可以减少我们的工作。支持容器vector/list/set/deque/stack/queue #include <boost/foreach.hpp> BOOST_FOREA.....
BOOST_PP_REPEAT_FROM_TO(1,BOOST_PP_INC(CALC_SIGN_MAX_ARITY), CALC_SIGN_PRIVATE_REDIRECT, _ )private:template<classT>statictypenameboost::enable_if<boost::is_same<T,void*>, T&>::typedowncast(void*& context){returncontext; }template<classT>statictypenameboost::enable_if<boost::mpl::and...
BOOST_FOREACH(constMapPoint& pt, surroundingPts) world.SetNO(pt,newnoGranite(GT_1,1));std::vector<MapPoint> surroundingPts2;for(unsignedi=0; i<12; i++) surroundingPts2.push_back(world.GetNeighbour2(startPt, i)); BOOST_FOREACH(constMapPoint& pt, surroundingPts2)BOOST_REQUIRE_EQUAL(...
#include <boost/foreach.hpp> #include "UtilFile.hpp" namespace RGM { bool FileUtil::exists(const std::string & input) { return fs::exists(fs::path(input)); } void FileUtil::CreateDir( const std::string& input ) { fs::path p(input.c_str()); ...
boost-foreach[core]:x64-windows -> 1.81.0#2 boost-format[core]:x64-windows -> 1.81.0#2 boost-function[core]:x64-windows -> 1.81.0#2 boost-function-types[core]:x64-windows -> 1.81.0#2 boost-functional[core]:x64-windows -> 1.81.0#2 ...