BOOST_FOREACH(conststd::pair<int,std::string>&p1,map1){std::cout<<"Key: "<<p1.first<<", Value: "<<p1.second<<std::endl;std::map<int,double>::iterator it2=map2.find(p1.first);if(it2!=map2.end()){std::cout<<"Key: "<<it2->first<<", Value: "<<it2->...
性能问题:BOOST_FOREACH的性能相较于for循环有所降低。这是因为BOOST_FOREACH在迭代过程中需要不断地分配和回收迭代器。 解决方法:如果迭代器的分配和回收成本较低,可以使用for循环来替代BOOST_FOREACH。 可预测性:BOOST_FOREACH的迭代器在迭代过程中可能变得难以预测。当在迭代过程中添加或删除元素时,可能导致迭代器...
BOOST_FOREACH(const_pair&node,_map) {//这里就可以访问node的元素int32_t key =node.first; int32_t value=node.second; } BOOST_FOREACH是正向的迭代,逆向的是BOOST_REVERSE_FOREACH 另外,不能再scope做一些使迭代器失效的操作,比如说删除之类。 最后说说C++11中for循环: C++11支持range-based for循环。
BOOST_FOREACH (元素类型 变量名, 容器){ // 对变量进行操作 } ``` 其中,元素类型是容器中元素的类型,变量名是用于遍历容器中元素的变量名,容器是需要进行迭代操作的容器。 接下来,让我们通过一个具体的例子来展示boost_foreach宏的使用。 假设我们有一个存储了一组整数的容器,我们需要遍历容器中的每个元素,...
BOOST_FOREACH简化了C++的循环遍历序列元素。 支持的序列类型:Boost.Range识别的序列 STL容器 数组 Null-terminated String std::pair of iterators #include<string>#include<iostream>#include<boost/foreach.hpp>intmain() { std::stringhello("Hello, world!"); ...
BOOST_FOREACH(const_pair& node,_map) { //这里就能够訪问node的元素 int32_t key = node.first; int32_t value = node.second; } multimap么临时还没用过,只是相信也是类似的...感觉multimap有一点类似于map<key,set<value> > :-D BOOST_FOREACH是正向的迭代,逆向的是BOOST_REVERSE_FOREACH。
BOOST_FOREACH( char ch, hello ) { std::cout << ch; } return 0; } 和传统的for或者std::for_each()算法比起来,BOOST_FOREACH显得更加优雅而简洁。 BOOST_FOREACH支持遍历所有被Boost.Range识别为序列类型的对象,通常包括如下几种: STL容器
boost::foreach 翻译结果4复制译文编辑译文朗读译文返回顶部 增加::foreach 翻译结果5复制译文编辑译文朗读译文返回顶部 助力: :foreach 相关内容 aloupie.hoiding.hands.hanppiness.road loupie.hoiding.hands.hanppiness.road[translate] ai may seem tough i may seem dry 我也许似乎坚韧我也许似乎干燥[translate...
BOOST_FOREACH(int n, numbers) { std::cout << n << std::endl; } std::cout << numbers.size << std::endl; } 这与BSD / Allman代码风格有关。其他样式显然改变了格式化代码的外观,但没有一个给出正确的缩进。 当我在更大的代码片段上使用格式化功能时,后续的函数或方法也会受到太少缩进的影响...
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