前面的设计,我们对asio的使用都是单线程模式,为了提升网络io并发处理的效率,这一次我们设计多线程模式下asio的使用方式。总体来说asio有两个多线程模型,第一个是启动多个线程,每个线程管理一个iocontext。第二种是只启动一个iocontext,被多个线程共享,后面的文章会对比两个模式的区别,这里先介绍第一种模式,多个线程,...
从这个函数中可以知道,在使用ASIO时,io_servie应该尽量多,这样可以使其epoll_wait占用的时间片最多,这样可以最大限度的响应IO事件,降低响应时延。但是每个io_servie::run占用一个线程,所以io_servie最佳应该和CPU的核数相同。 六、Io_servie::stop的实现 加锁,调用stop_all_threads 设置stopped_变量为true,遍历所...
从这个函数中可以知道,在使用ASIO时,io_servie应该尽量多,这样可以使其epoll_wait占用的时间片最多,这样可以最大限度的响应IO事件,降低响应时延。但是每个io_servie::run占用一个线程,所以io_servie最佳应该和CPU的核数相同。 六、Io_servie::stop的实现 加锁,调用stop_all_threads 设置stopped_变量为true,遍历所...
BOOST_ASIO_DECL explicit io_context(int concurrency_hint); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. io_context类为异步I/O对象提供核心功能,对象包括: boost::asio::ip::tcp::socket boost::asio::ip::tcp::acceptor boost::asio::ip::udp::socket boost::asio::deadline_timer boost::asio::...
asio::io_service ios_;boost::asio::io_service::work work_;boost::asio::steady_timer election_timer_;# asio 整体剖析 同步调用 soa-sync.png 程序使用asio必须指定一个I/O运行的上下结构,例如:asio::io_context,asio::thread_pool,asio::system_context。运行I/O上下文用于连接底层通信服务。
boost::asio::io_context::work(boost::asio::io_context & io_context); 的方式进行构造, 当work对象被销毁时, 它的作用就自动停止了.下面给出代码说明. 代码示例: #include<iostream>#include<thread>#include<boost/asio.hpp>#include<chrono>std::string raw_ip_addr="127.0.0.1";unsignedshortport_num...
在event handler 中不能执行阻塞的操作,否则将会阻塞掉io_service所在的线程。 下面我们实现了一个AsioIOServicePool,封装了线程池的创建操作: class AsioIOServicePool { public: using IOService = boost::asio::io_context; using ExecutorType = boost::asio::io_context::executor_type; ...
下面是一个简单的使用Boost.Asio的io_context的代码示例,演示了如何创建一个io_context、运行I/O服务以及执行异步操作。 #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> int main() { //创建一个io_context对象 boost::asio::io_context io; //创建一个异步定时器 boost::asio::steady_timer timer(io, ...
io_context 是 Boost.Asio 中一个重要的概念,它是一个异步 I/O 上下文,用于调度和管理异步 I/O 操作。io_context 负责在底层操作系统的 I/O 事件和用户空间的 I/O 事件之间进行转换,使得开发者可以方便地编写高性能的网络应用。 3.代码例子解析 下面是一个简单的Boost.Asio 代码例子,展示了如何使用 io_cont...
这个想法是在其他地方运行io_service(在线程上,或者在main中,在启动异步链之后)。现在你在它上面调用...