bool operator()(const int& a,const int& b){ return a>b; }是错的不存在()运算符 可以重载 的是[] * > < = 等等bool operator>(const int& a,const int& b){ return a>b; } 这才对 追问 返回值是什么意思呢?是返回比较结果还是指一定是a>b? 本回答被网友采纳 nusicvvv | 发布于2012-0...
1structnode2{3intl,r;4booloperator<(constnode &a)const5{6returnr>a.r;7}8};9priority_queue<node> q; 那么这个优先队列是按r小的优先出队。 结构体内嵌比较函数的使用就是直接sort就可以,sort(a,a+n); 当然也可以直接写一个比较的函数: 1boolcmp(node a,node b){23returna.r<b.r;45} 用法...
报错信息中说明 , 调用 bool IntCompare::operator ()(const int &,const int &) 函数时 , 可能会丢失 const-volatile 限定符 ; 使用const volatile 修饰这个函数 ; 修改后的仿函数如下 : struct IntCompare { bool operator()(const int& a, const int& b) const volatile { return (a < b); // ...
4 bool operator <(const node &a)const{ 5 return r < a.r; 6 } 7 }a[maxn]; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 直接写比较函数是裸的r表示当前的值,如果r<a.r,那么就是从小到大排序,但是优先队列的是相反的。 sort默认为从小到大排序,优先队列默认为从大到小。 1 struct node 2 { 3 int l,...
定义(((两个)p类型)的量)的((<号)的含义)
operator() 表示对()这个符号进行重载,就是重新定义()这个符号的功能。这个语法点叫“运算符重载”,具体你可以查阅C++的书籍。在这是说不清楚的,因为涉及的知识比较多。
第一个保证显式调用不被修改, 第二个保证隐式调用不被修改。 const 放在最后的成员函数叫常函数,此const用来防止在此函数中修改此类的成员数据。如果修改了,编译出错。就是这个重载不能改变你引用(Array&)这个变量。 如: 1void(int& num=5)const2{3num=10;//编译出错4} 手机扫码访问:...
下面来进行这段代码的分析: struct node { //定义一个结构体node(节点) int x; int y; int len; //node中有3个成员变量x,y,len bool operator <(const node &a)const {//重载<操作符。可以对两个node使用<操作符进...
UNICODE码),wstring就是包含wchar的string,也即宽字符串类型。而后面的&是C++中的引用操作符,其意思是_wName只是你传递参数的一个别名,它实际所指的就是你传递来的参数,这样做可避免进行实参到形参的复制,而且你在函数中改变的_wName的值会反映到传递来的实参上,即实参也会跟着改变!
运算符的重载有两种方式,一种是 成员函数的方式,另一种是 友元函数的方式,你写的属于 友元函数。首先一个对象如果想判断是否相等就得重载 == ,如果你把 bool operator== 注掉,那么编译的时候就会报错,为什么会报错儿? 如果你的代码中存在 if(str == str2),那么编译的时候就先去查找,是否...