X-Ray(透明显示):打开后,模型的所有面都变成透明,可以方便看到和选择到后面的线、点 先进入编辑模式 以下方式均可 进入方式1:点击blender界面左上方的模式选择,选择Edit Mode即可(如下图),选择上方的“Modeling”标签也会自动选择该模式 进入方式2:按住ctrl+tab,再选择“Edit Mode”(编辑模式) 进入点、线、面的...
Or contracting the selection when switching to a lower mode. 顶点选择模式,初始选择。¶ 扩展边模式。¶透视¶ The x-ray setting is not just for shading, it impacts selection too. When enabled, selection isn't occluded by the objects geometry (as if the object was solid). 透视打开。
1. 按Tab键,切换为 编辑模式(Edit Mode) 2. 鼠标右键选中中间的关节,移动它到圆柱体中间位置。 (你可以看到上面的图片中,模型左上角的部分表面又步骤骨架包裹的控制范围内了。)对上面的关节进行微调,最后调整成下图样子:(注意:鼠标左键按住目标位置的白色圆,才能成功拖动目标物体。) Step 5 .现在回到Pose Mode...
2.分离面,Edit Mode“3”,选中面,然后“Y”或者是Ctrl+E->Edge Split(只在这个面环切,要不然后期处理冗余的线会非常的麻烦) 3.Ctr+R环切面,滚轮上滑控制环切个数为2。 水平线——G让两条线保持距离同时移动、S让两条线均匀分开。Z锁定 垂直线——G让两条线保持距离同时移动、S让两条线均匀分开。X锁...
2.分离面,Edit Mode“3”,选中面,然后“Y”或者是Ctrl+E->Edge Split(只在这个面环切,要不然后期处理冗余的线会非常的麻烦) 3.Ctr+R环切面,滚轮上滑控制环切个数为2。 水平线——G让两条线保持距离同时移动、S让两条线均匀分开。Z锁定 垂直线——G让两条线保持距离同时移动、S让两条线均匀分开。X锁...
Option+Z Toggle X-Ray 应用界面 cmd + A 模式切换饼图 默认设置下Tab键可以切换Object Mode(物体模式)和Edit Mode(编辑模式),通过偏好设置打开拼图功能,设置方法如下 设置成功后Tab即可打开模式饼图。
X-Ray模型,可以选中模型后面的点。(可以自己测试一下,1切换到前视图,然后选取前面的点)——Alt+Z 隐藏模型——H 恢复隐藏——Alt+H 切换渲染模式——快捷键Z调取 固态 网格 调试 渲染 7.切换3D坐标显示——Ctrl+Semicolon(~) 8.切换不同的Mode(如Edit Mode,Object Mode等等)——Ctrl+Tab ...
6. 在最右侧工具栏选中那个橙色小方块(object panel),然后选中x-ray(注意要对平面而不是球应用 x-ray。7. 打开User Preferences,点击Addons TAB,点击Mesh类,点击第二个Bsurfaces GPL Edition。8.保持平面选中,按TAB键进入Edit Mode。9. 按N键,在Grease Pencil下点击New Layer,点击Surface。10. 在下方工具条...
Edit/Object mode toggleTAB MirrorCtrl + M then X/Y/Z (or MMB (drag))Set Parent (to last ...
Layout Workspace Opening Blender (2)Moving Around in Blender (2)Moving Objects in Blender (3)Adding Objects (4)Duplication (5)Shade Smooth vs Shade Flat (6)Modifiers (6)Subsurf Modifier (7)Solidify Modifier (7)Arranging Modifiers (7)Edit Mode (7)Proportional Editing (8)X-Ray Mode (9)Sub...