X-Ray(透明显示):打开后,模型的所有面都变成透明,可以方便看到和选择到后面的线、点 先进入编辑模式 以下方式均可 进入方式1:点击blender界面左上方的模式选择,选择Edit Mode即可(如下图),选择上方的“Modeling”标签也会自动选择该模式 进入方式2:按住ctrl+tab,再选择“Edit Mode”(编辑模式) 进入点、线、面的...
进入小人标签(Object Data)后,我们可以看到有一项:Display,这个Display里面有一项:X-Ray,这个X-Ray的意思就是医院里的X-光。 Step 3 .将X-Ray复选框勾选,现在场景里面,就可以透过模型看到被模型包裹着的骨架。(X-Ray对我们来讲非常方便。) 骨架的呈现方式 再来还有什么模式: 我们现在可以改变骨架呈现的样式。...
Or contracting the selection when switching to a lower mode. 顶点选择模式,初始选择。¶ 扩展边模式。¶透视¶ The x-ray setting is not just for shading, it impacts selection too. When enabled, selection isn't occluded by the objects geometry (as if the object was solid). 透视打开。
为了裁剪Icing部分,我们先选中,然后找到左上角的Toggle X-Ray,这时图像已经透视,接着再按Tab进入Edit Mode,如果直接选取,很可能选取不全,如下所示 这里我们选择右上角的X,将图像以二维形式展现,方便我们选中下面需要删除的部分,然后右键选择Delete Vertices 呈现效果如下图,然后我们发现,当我们移动的时候,会有一些类...
从A处编辑模式里选择editmode 或者从B处选择modeling卡片签。都可以进入模型的编辑模式。 2)选择模型背面的顶点 注意:blender默认框选只会选择可见的顶点,不会选中背面的部分。只有在穿透显示模式(x-ray)下才会包含背面一起选中。 3)选择元素: Blender中需要使用select linked 功能来实现连续表面的选择。(这里建议设...
X-Ray模型,可以选中模型后面的点。(可以自己测试一下,1切换到前视图,然后选取前面的点)——Alt+Z 隐藏模型——H 恢复隐藏——Alt+H 切换渲染模式——快捷键Z调取 固态 网格 调试 渲染 7.切换3D坐标显示——Ctrl+Semicolon(~) 8.切换不同的Mode(如Edit Mode,Object Mode等等)——Ctrl+Tab ...
删除物体——X(可以直接单手操作好嘛,左手键盘,右手鼠标,不至于一直放开右手去按Delete) 相机范围——N->View->Clip Start(如果旋转视角的时候,模型乱乱的,就设置这个参数,一般为最小,0.001) 选择物体——鼠标左键/W(切换W有不同的选择模式) 对象选择 ...
6. 在最右侧工具栏选中那个橙色小方块(object panel),然后选中x-ray(注意要对平面而不是球应用 x-ray。7. 打开User Preferences,点击Addons TAB,点击Mesh类,点击第二个Bsurfaces GPL Edition。8.保持平面选中,按TAB键进入Edit Mode。9. 按N键,在Grease Pencil下点击New Layer,点击Surface。10. 在下方工具条...
Opening Blender (2)Moving Around in Blender (2)Moving Objects in Blender (3)Adding Objects (4)Duplication (5)Shade Smooth vs Shade Flat (6)Modifiers (6)Subsurf Modifier (7)Solidify Modifier (7)Arranging Modifiers (7)Edit Mode (7)Proportional Editing (8)X-Ray Mode (9)Subdivide (9)Render...
Toggle X-RayAlt + Z Pie Menus Pivot point pie menu.Snap pie menuShift + S Orientation pie ...