为了裁剪Icing部分,我们先选中,然后找到左上角的Toggle X-Ray,这时图像已经透视,接着再按Tab进入Edit Mode,如果直接选取,很可能选取不全,如下所示 这里我们选择右上角的X,将图像以二维形式展现,方便我们选中下面需要删除的部分,然后右键选择Delete Vertices 呈现效果如下图,然后我们发现,当我们移动的时候,会有一些类...
正交的时候,选择上半部的点时,会选择不到看不见的点,如果想要在一个面上直接选择到看不见的点,需要打开Toggle X-ray 快捷键:Alt+Z -- toggle x-ray 允许透过物体的选择 举例:不开Toggle X-ray时,框选上半部的点 实际情况并没有选择到想要的点,会漏选很多 当打开Toggle x-ray后,在进行同样的操作选择...
Shading Pie MenuZ Toggle X-RayAlt + Z Pie Menus Pivot point pie menu.Snap pie menuShift + S...
透视视图 Option+Z Toggle X-Ray 应用界面 cmd + A 模式切换饼图 默认设置下Tab键可以切换Object Mode(物体模式)和Edit Mode(编辑模式),通过偏好设置打开拼图功能,设置方法如下 设置成功后Tab即可打开模式饼图。 混合shader Contorl + Shift +...
切换透视模式(Toggle X-Ray)Alt+Z 或者点击右上角的图标 目的是为了选择一圈的点,线,面 LMB或者Esc都可以执行取消的操作 Separate to new object P键可以执行各种的分离 修改名字1:类似AE,双击直接修改 2:F2重命名 选择相关联Ctrl+L 这节课最关键的知识点了~选择一个点或者一条边之后,通过ctrl+L可以把整个...
X-Ray Selection Tools V4.7 是一款为Blender设计的插件,它增加了新的框选、圆形和套索选择工具,这些工具能够自动切换X射线着色,执行有无X射线着色的透视选择,选择完全或部分位于选择区域内的物体,以及通过改变选择工具的拖动方向来改变选择设置。
x - ray 勾选后, 此物体会显示在其他物体前面,不会被遮挡。 maximum draw type 时物体的显示方式,线框显示,还是实体显示, 和 objcet模式/edit模式 右边的显示方式选择是一样的。 只不过maximum draw type 是针对单个物体的设置。 而 objcet模式/edit模式 右边的显示方式 是所有物体的设置方式。
X-Ray Mode To see verticies, edges, and lines through a mesh, you can toggle x-ray mode: Vertex, Edge, Face Select You can toggle and combine the selection modes by clicking and shift clicking the modes in the upper left of the viewport when in edit mode: Extrude, Merge, Inset We'...
39、Numpad?Numpad7 NurnpadO蚀leM ScreenCUlUpAnwloggie Quad ViewCtrl 如 QDuplicate Area Into New Wndcw(点击查看大图)图2-233D视图窗口的标题栏菜单Toggle Full Screen:将当前视图窗口最大化,快捷键为Ctrl+ t Toggle Quad View:快速切分三视图,快捷键为Ctrl+Alt+QoDuplicate Area into New Window:为当前窗...
ray_trace_renderer.py refEditor.py reference_desk.py remote_debugger.py remove_unused_vertexGroups.py rename_outputs_inputs.py render_auto_save.py render_cube_map.py render_notify.py render_renderslot.py render_shots.py render_time.py render_timeremapper.py render_to_print.py report...