套索选择———CTRL+右键 加选、选择源物体、去除源物体———SHIFT + 左键选择 源物体:选中后为亮黄色的物体 切换模式———CTRL+ TAB 2.3显示操作 单独显示某物体———小键盘/(再按一次返回) 隐藏物体———H 显示所有物体———ALT + H 隐藏其他物体———SHIFT + H 某物体总是显示在最前面(绑骨...
· 透显模式(option+Z)打开后可以选择背面的点线面 · option+对应的点线面 循环选择· 选择点、线、面→command/control 选择最短路径· 选择点、线、面→shift 加选→command 减选· A 全选· AA 取消全选· command/control+i 反选 “细分”操作入门 · command+3 细分 · 右键→细分· control+· 开...
新建shift+A 删除X 移动G (xyz;鼠标右键退出)Alt+G 撤销移动 缩放S (xyz;鼠标右键退出)Alt+S 撤销缩放 s shift+xyz 旋转R (xyz;鼠标右键退出;默认 垂直于视图)Alt+R 撤销旋转 隐藏H (Alt+H 显示全部隐藏;shift+H 隐藏未选中的) 移动&复制 shift+D 选择物体(刷选 C ;全选 A ;按住shift可以加选或...
可以使用 Shift+鼠标右键来设定游标的位置。 也可以方便地将对象移动到游标所在位置。先设定好游标位置,按下 Shift+S,再选择“选中项->游标(保持偏移),物体就会出现在游标所在位置。 在以上的菜单中选择“游标->选中项”,就可以将游标移动到当前选中的对象上。 按下Shift+C,就可以将游标回到原始位置。 游标还可...
▶ 开启引擎的播放功能:Shift+~ ▶ 确认相机位置:左键,移动角色,调整好角度后,左键确认相机当前位置并可以退出播放。 ▶ 退出播放:右键,推出后相机会回到播放前的初始位置。 ▶ 角色落地:Tab(blender默认模型有碰撞体)。 ▶ 移动角色:W、A、S、D或方向键 ...
游标在哪里,新建的对象就会出现在哪里。可以使用 Shift+鼠标右键来设定游标的位置。 也可以方便地将对象移动到游标所在位置。先设定好游标位置,按下 Shift+S,再选择“选中项->游标(保持偏移),物体就会出现在游标所在位置。 在以上的菜单中选择“游标->选中项”,就可以将游标移动到当前选中的对象上。
Shift+A:添加物体 X:删除 双击R:360旋转 选中+TAB:编辑模式 【编辑模式】ctrl+TAB:选择编辑点、线、面 【编辑模式】Alt+右键点击线:选一圈顶点 【编辑模式】ctrl+右键点击线:其他软件的shift 【编辑模式】shift+右键点击线:其他软件的ctrl 【编辑模式】C:左键区域选取,中键区域取消,右键取消,滚轮扩大缩小区域...
1. 基本界面快捷键 鼠标右键单击以从工作屏幕中选择数据中的对象和项目。Shift + 鼠标右键单击以从工作...
停止当前操作:ESC 快捷搜索:SPACE 撤销:ctrl z 重做:ctrl shift z 渲染:F12 单选:鼠标右键(RMB) 全选:A 框选:B 刷选:C 套选:CTRL 鼠标左键(LMB) 删除:X/Delete 复制:Shift D 添加:Shift A 取消:Esc, RMB 确认:Return, LMB 界面操作 F5: 工具栏位置的对称切换 ...