blender每天一个小问题#01|干货解答 问题01:为什么shift+s出现的是英文饼菜单? 笔记快捷指引:编辑——偏好设置——插件——Machin3tools插件——关闭常规设置里的Cursor and Origin Pie选项 - 又又的囤货铺于20240509发布在抖音,已经收获了1.3万个喜欢,来抖音,记
MachinTools3设置 超级好用的一个良心插件,免费版已经足够,能科学上网的直接官方下载。 我所使用的:Shift + S :Crusor饼式菜单、alt + A 对齐菜单、”1“快速融合点、”3“快速清除 都是来自这个插件。 2、其他内置插件(直接在add-on里搜索名称) Looptools Edit Mesh Tools F2 copy Attributes Menu 二、界...
1.选中shader或任意一节点,Ctrl+T即可创建图像纹理节点组 2.选中图像纹理节点,Shift+S可以快速将图像切换成其他类型 3.Alt+鼠标右键拖动两个节点即可连接,这个只能两个节点! 上面的连接方法默认输入节点第一个接口相连!选中输入节点按Alt+S可以快速切换接口 Alt+S也适用接口的切换 还可以Alt+Shift+右键拖动两个节点...
1 在场景中创建圆形平面,按Tab键进入编辑模式,点击右上方相应按钮切换透视模式,按数字1键进入点选择模式,进入侧视图选择圆形平面上半部的所有点,按G键再按Z键向上移动如图位置,选择两边的点按Shift+S键选择如图所示,如图:2 下拉变换轴心菜单,选择如图:3 按S键再按Z键,在数字键盘中输入0(将所有选择点...
Shift V:顶点滑动 线级别: 循环选择:Shift+Alt+左键 环形选择:Ctrl+Alt+左键. 加环线:Ctrl R 填充洞:Ctrl F 变圆:LoopTool插件——circle 面级别: E 挤出 F(F2插件)自动拉出四边面 Shift+D 原地复制面 法线设置成面:Mesh-Normals-Set From Face,法线设置成自动角度:Custom Angle,这两个设置可以解决绝...
您可以通过单击顶部的相应按钮来切换每个类别的可见性。按住 Shift 键并单击类别可启用多个类别。当所有三个按钮均为蓝色时,您将获得可用插件的完整列表,可以滚动浏览和探索。 还有一个过滤器下拉菜单,您可以在其中根据子类别或状态过滤加载项,例如三个类别按钮下方的启用或禁用。启用带有选中复选框和白色文本的插件。
Blender Bridge Tool 是较旧的、不再维护的 Blender Renderman 插件的继承者,承诺提供更紧密的集成,包括视口渲染、灯光链接和灯光混合支持、ILM 的 LAMA 着色器支持,甚至支持油性铅笔。Redshift Redshift是 Starz American Gods 等电影和电视节目中使用的强大 GPU 渲染器,即将登陆 Blender。目前,所有 Redshift ...
由于单位不同,导入时缩放会是0.01,alt+s恢复缩放就好。 将尾巴绑定在身体模型的hip骨骼上。 再在编辑模式用shift+s把后面几根骨骼首尾相连。再全部选中(最后选中最前端的骨骼),利用Rigidbody-bone给它们上物理。 然后在右边出现的新集合rigidbody_bone中,选中所有新出现的空物体,在物理属性、刚体约束、棱角里,将上...
(开启快捷切换插件:Pie Menu 3D ->View Numpad Pie: Q。 可以快速切换视图。 前视图移动物体时按住CTRL可以按网格移动)。一个插件,没有小键盘的可以用 “SHIFT+Z键”:切换渲染模式(预览)。 “F12键”:开始渲染。 “M键”:移动选中物体到不同图层。
自己创建点线 1 创建一个物体。2 进入编辑模式删除物体所有顶点。3 切换到顶视图,选择”点选择工具“,按住”ctrl“鼠标点击创建一个点。4 按”ey1“y方向挤出一条长度为1的线。5 同样的方法挤出连着的第二条线,接着选择中间的顶点,切换到“3d cursor”,接着shift+s选择“Cursor to Active”,游标会移动...