可以使用 Shift+鼠标右键来设定游标的位置。 也可以方便地将对象移动到游标所在位置。先设定好游标位置,按下 Shift+S,再选择“选中项->游标(保持偏移),物体就会出现在游标所在位置。 在以上的菜单中选择“游标->选中项”,就可以将游标移动到当前选中的对象上。 按下Shift+C,就可以将游标回到原始位置。 游标还可...
s shift+xyz 旋转R (xyz;鼠标右键退出;默认 垂直于视图)Alt+R 撤销旋转 隐藏H (Alt+H 显示全部隐藏;shift+H 隐藏未选中的) 移动&复制 shift+D 选择物体(刷选 C ;全选 A ;按住shift可以加选或减选) 切换编辑模式 tab 点线面切换 1 2 3 选择工具的切换 w 框选b 刷选c(滚轮可改变笔刷大小,esc退出...
同时挤出对称带后缀的骨骼,快捷键shift +E,需要提前开启右上角对称。当有一堆骨骼重叠在一起不好选择时,可以通过大纲来选择,也可通过alt shift 左键来选择对应骨骼。骨骼的隐藏显示 简单的绑定案例 绑定前游标置于世界坐标中心Shift C,然后set origin to 3d cursor也就是模型质心归于游标位置。骨骼轴向与世界坐...
【shift+Tab】吸附功能 【G】投影吸附到表面 【shift+N】翻转法线 二、拓扑准备 1)调整模型位置——至水平线 2)重置设置 变换坐标系——全局 变换轴心点——边界框中心 吸附至——增量 3)新建集合,并选中集合创建平面 4)打开吸附 三、操作 1)新建平面,【Tab编辑模式】缩放,移动 (Tab编辑模式下 ,模型原点与...
按下Shift+C,就可以将游标回到原始位置。 游标还可以作为旋转的中心点使用。在默认的窗口布局下,选择中央窗口上方的“变换轴心点”按钮,选择“3D 游标”,就可以将旋转的中心重设为游标所在位置,而不是物体自身的中心。 原点Origins 原点是物体的重心,是旋转、缩放等的中心点。
【shift+C】反向擦除选区 【B】【C】快捷键现在来看跟连按【W】的效果差不多。完成刷选操作后需按"右键/ESC/回车"键来进行退出,不然无法进行其他操作。套索工具差不多的用法,没有方便的快捷键我就不写了。 "随机选择":随机选择顶点。默认模式下是对整体进行一个随机选择,如果要对选中区域进行一个随机选择的...
如果模型不见了或者部分不见了,但场景列表中仍然存在,可以尝试使用“Alt + H”快捷键来显示或隐藏模型。如果模型因为位置太远而不可见,可以使用“Shift + C”来显示全部物体。 使用Blender的用户少不了的动画渲染,动画渲染又离不开“云渲染”服务,凭借强大的服务器性能,可以显著加快渲染速度。结合项目需求灵活地增...
如果我们是隐藏了多个模型,可以按“Shift+C”快捷键,显示全部模型,距离比较远的模型也可以按该快捷键。 4、在“视图”中显示 如果以上方法都不管用,可以点击菜单栏的“视图”选项,在弹出的下拉框中选择“全局/局部视图”选项,就可以显示视图的模型了。
按住Shift + 鼠标中键 = 平移视图(建模) 在非三维视图中 按住鼠标中键移动鼠标 平移视图 - 全局选择 - A = 全选 B = 框选 C = 刷选 - 添加删除 - Shift + A = 添加 X = 删除 Delete = 删除 - 复制操作 - Shift + D = 复制 Alt + D = 关联复制 ...
界面操作:shift+A:创建新模型 选择游标-点击空白创建游标-新建模型:会发现游标在哪模型就会创建在哪 X:删除模型 shift+C:还原游标位置 tab:切换物体模式、编辑模式 shift+鼠标中键:… DearT...发表于C4D&B... Blender基础操作 blender版本:3.6视图快捷键Shift+鼠标中键:移动视图 按住鼠标中键:旋转视角 小键盘...