学习外语blender教程,经常遇到老师直接搜节点名字创建节点,自己又不想改用英文版,所以做个中英文对照表。 4.0更新添加了大量的二级菜单,所以改成了索引的形式。
设置四视图(Set Quad View) [CTRL + ALT + Q](CTRL + ALT + Q键) 对象(Object) 创建对象(Create Object) [SHIFT + A](SHIFT + A键) 重新打开创建选项(Redo Create Options) [F9](F9键) 删除(Delete) [X](X键) 将变换应用于几何体(Apply Transform to Geometry) [CTRL + A](CTRL + A键)...
【blender几何节点】缩放实例(Scale Instances)实例的缩放(Instance Scale)案例:还原实例的缩放值 爱学习的小vvvvv 981 0 【blender3.6几何节点】设置着色平滑(Set Shade Smooth)是否平滑着色(Is Shade Smooth) 爱学习的小vvvvv 1030 0 【blender几何节点】基础(几何数据—写入)—设置位置(Set Position) 爱学习的...
加载/bpy.types.Object.html网页,然后是#bpy.types.Object.location跳转/滚动到location条目。还可以使用左栏中的搜索功能和链接导航参考。有时使用你的网络浏览器搜索功能(Ctrl+F或Cmd+F)在给定页面上快速查找内容会很方便。如果想尝试其他属性,不妨试试scale。 方法就像属于对象的函数。它们执行操作——例如,bpy.o...
在positionBoundingBox函数中调用了setFromeObject并且返回了一个THREE.Box3对象。这里先不介绍这个对象,直接看后面的代码,通过box.max和box.min的两个位置对象,计算出了BoxGeometry的width、height、depth。最后也通过这两个位置对象计算出bboxMesh的position值。
)# get location of the objectlocation(object)# set location of the objectlocation(object,[1.0,...
【blender几何节点】(输入—场景)—物体信息(Object Info) 04:09 【blender教程】几何节点基础(输出)——预览器(Viewer) 03:28 【blender教程】几何节点基础(几何数据)——合并几何(Join Geometry) 01:28 【blender教程】几何节点基础(几何数据—操作)——变换几何体(Transform Geometry) 04:53 【blender教程...
void newGrid_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)//单击其中一块转正 { double nowAngle = (double)((sender as Grid).Tag);//根据当前的块的角度 double needAngle = Math.PI / 2 - nowAngle % (Math.PI * 2);//换算出把改块转正整体需要转动的角度 ...
scale=(1, 1, 1) ) # rename the object bpy.context.object.name = obj_name # return the object reference return bpy.context.object N_PLANETS = 6 for n in range(N_PLANETS): # get a random radius (a float in [1, 5]) r = 1 + random() * 4 ...
尤其是最后一个斜线之后的内容。加载/bpy.types.Object.html网页,然后是#bpy.types.Object.location跳转/滚动到location条目。还可以使用左栏中的搜索功能和链接导航参考。有时使用你的网络浏览器搜索功能(Ctrl+F或Cmd+F)在给定页面上快速查找内容会很方便。如果想尝试其他属性,不妨试试scale....