向命令中传递参数 你可能注意到Execute方法还有一个类型为object的参数。可以通过绑定到控件的CommandParameter属性可以将任何值作为参数传递到CanExecute和Execute方法。 比如,可以绑定这一个属性到另一个控件的属性上(如ListBox控件 的SelectedItem属性),然后控件的属性值将会作为参数传递到命令Execute方法。如下的XAML示意了...
Blender的默认模式是对象模式,它允许我们选择和操作一个或多个对象,通常带有可适当应用于不同对象组的变换,如旋转和平移。bpy.ops.object.mode_set(mode="OBJECT"),这个代码就默认物体模式,平时如果直接对整个物体操作也用不上这个代码,只有要进入点线面模式再回到物体模式才用到这代码 当我们进入编辑模式时,B...
class ObjectMoveX(bpy.types.Operator): """My Object Moving Script""" # blender will use this as a tooltip for menu items and buttons. bl_idname = "object.move_x" #unique identifier for buttons and menu items to reference. bl_label = "Move X by One" # display name in the interface...
classSimplePanel(bpy.types.Panel): bl_space_type ='VIEW_3D'bl_region_type ="TOOLS"bl_category ="Test"bl_label ="测试工具"bl_context ="objectmode"defdraw(self, context):# Store reference to context.scenescn = context.scene# Store reference to self.layoutlay = self.layout# Create boxbox...
1. 面板相互切换 左上角图标按住不放, 下拉框可以切换选择其他面板 3D视图 视图大纲 时间线 属性栏 2...
bpy.ops.object.modifier_apply(modifier="精简") return {'FINISHED'} def menu_func(self, context): self.layout.operator(ObjectCursorArray.bl_idname) # store keymaps here to access after registration addon_keymaps = [] def register():
bpy.context.tool_settings#当前使用工具的相关设置image_paint.#图像绘制工具brush.#当前使用的笔刷texture_slot#纹理功能设置stencil_dimension#楼板尺寸stencil_pos#楼板位置bpy.context.active_object.#当前选择的物体active_material.#当前选择的材质球texture_paint_images#当前可绘制的贴图paint_active_slot#当前绘制中...
prop(context.scene, "new_location", text="Location") sub = row.column(align=True) sub.scale_x = 0.5 sub.operator("object.align_x", text="对齐X") sub.operator("object.align_y", text="对齐Y") sub.operator("object.align_z", text="对齐Z") col = layout.column() row = col.row...
oA=context.active_object;#激活的物体 return (oA and oA.type in["MESH","CURVE","LATTICE"]);#如果激活的物体是"MESH","CURVE","LATTICE" 其中一种类型就激活界面,否则就不显示这个界面 #这个draw 函数是绘制主插件的界面(这里只有一个operator按键) ...
master wms_dem Blender279 2210 229 228 227 225 v2.2.4-10/2020 v2.2.3-09/2020 v2.2.2-08/2020 v2.2.1-04/2020 v2.2.0-03/2020 v2.1.2-01/2020 v2.1.1-12/2019 v2.1.0-11/2019 v2.0.3-05/2019 v2.0.2-03/2019 v2.0.1-02/2019 ...