https://www.youtube.com/watch?v=6qEuSaVapY4感谢你关注 iBlender中文版插件, 资源名称: UV Squares , 如需中文汉化版请联系: iBlender@tb免费入学Q群①群871692784②群614442150③群242343175欢迎进群学习,免费配套资源群内拿!iBlender AI 自动搬运, 如有问题, 请联系 i
这就是UV Squares的意义所在。它是如何工作的?这个过程是简单而快速的。一旦你解开了你的物体,UV Square插件会把你的UV变成一个完美的、干净的形状,尊重你的物体的几何形状。失真消失了,你就可以开始了 UV方块一目了然。将任何选定的UV面(四边形)重塑为等效的正方形网格,或按其形状重塑。
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这就是UV Squares的意义所在。它是如何工作的?这个过程是简单而快速的。一旦你解开了你的物体,UV Square插件会把你的UV变成一个完美的、干净的形状,尊重你的物体的几何形状。失真消失了,你就可以开始了 UV方块一目了然。 将任何选定的UV面(四边形)重塑为等效的正方形网格,或按其形状重塑。 在一个轴上排列顺序...
The process is simple and quick. Once you have unwrapped your object, the UV Square addon will ...
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以及需要打开的addon(node wringler 和 UV square)blender里应该都有,找到加载即可 首先是建出下图的模型,很简单就不记录过程了 然后开始给这个石凳添加材质 首先是最靠后的椅背,给它新建一个材质,命名stone 然后之间用上一节学过的快捷方式ctrl+shift+T,选中文件夹里的材质图片,blender自动设置PBR材质与shader连接...
Reshape selected UV faces (quads) togridof either: equivalentsquares(each square area is the same) or by respect toshapeof an active quad (area of rectangles can differ but they fit into straight lines) convert multiple islands at once (select more than one separate UV chunk) ...
Make Links:建立链接关系,为物体在不同场景之间建立属性的链接关系,如图2-41所示为其二级菜单。 图2-41 47、Make Links(建立链接)的二级菜单Make Proxy:为当前链接的库物体建立一个本地空白数据对象。Delete:删除,快捷键为X。Duplicate Linked:建立关联复制,快捷键为Alt+D。在对Mesh使用关联复制后,物体的所有...
Having trouble hooking a tracker to an empty? Make sure you're trying it in Edit mode, and use the hierarchy to select the empty instead of trying to click on it. Then do Ctrl-H. Set up HDRI image in Shaders tab. Select World to the left of View. Add Environment texture, then li...