在Blender中,光程节点通常指的是Cycles渲染引擎中的Light Path节点。这个节点允许你根据光线在场景中的路径信息调整材质或着色器的属性。以下是该节点的一些常见用法: Camera Ray(相机光线): 使用Is Camera Ray来检查是否是从相机发出的光线。这可用于创建只在相机视图中可见的效果。 Shadow Ray(阴影光线): 使用Is ...
Blender三维卡片资产预设 N_3D-Card_Node SSR For Blender 3.4 + 26:32 Blender真实物理环境光模拟插件 Physical Starlight And Atmosphere v1.8 For Blender 2.8 + 02:41 Blender石头生成器插件 Rockify V1.3.0 For Blender 3.5 + 27:05 Blender街道巷子楼房生成器插件 Procedural Alleys V2.0 + Assets ...
197.blender每日小技巧197- 节点标签和颜色Node labels and colors 00:54 201.blender每日小技巧201 - Eevee中的玻璃(Blender 2.8)Glass in Eevee (Blender 2.8) 00:59 200.blender每日小技巧200- 融并边缘快捷方式Dissolve Edges shortcut 00:26 199.blender每日小技巧199- 更多的节点小技巧Even more Node...
新增:Axg 视图转换、Light and Shadow Linking 光、影链接、Principled V2、几何节点新增 Repeat 重复空间... 新版发布 Blender 3.6 LTS 正式发布 2023-06-27 Blender(布兰德)3.6 LTS 现已正式发布,新更新的内容包括:官方人体资产,可用于快速雕刻、建模使用。Geometry Nodes 几何节点新增 Simulations Node 模拟节点,...
43 Light path nodes for rendering 44 Emission volumes for quick rendering 45 Pointiness in cycles 46 Box mapping in cycles 47 Save memory in Blender with Remap 48 Quick mesh cleanup with Dissolve 49 Undo History 50 Quick mesh cleanup with Decimate ...
Node:Node Wrangler——方便材质的一些功能快速建立 Import Export:Import Images as Planes——导入图片会自动生成Plane网格体 Bool Tool——快速Bool LoopTools——建立特定形状(如:圆),均分操作 Snap_Utilities_Line——线条建模 Bsurfaces GPL Edition——画线生成网格 Extra Objects——可直接建立一些预设模型(如:...
看教程也不明白教程上LIGHT PATH这个节点的效果,求教大师。 YQ_YSY 默默无闻 1 Light Path可以很灵活地控制各种反射光、散射光、阴影、等等光效的输入。可以网上搜索《Using Blender's Light Path Node for Cycles》视频教程。cgcookie . com/blender/2013/02/26/blender-cycles-light-path-node/ 黑猫鸣泣时...
Blender(布兰德)3.6 LTS 现已正式发布,新更新的内容包括:官方人体资产,可用于快速雕刻、建模使用。Geometry Nodes 几何节点新增 Simulations Node 模拟节点,通过在几何节点中添加 Simulation Zone 模拟空间组,用来模拟粒子即其他动力学效果,是一次较为重大的更新。Cycles 渲染提速,从加载到光树等提速 4... ...
1765 -- 1:39 App 【Blender插件】节点缩略图可视化预览 Node Preview V1.9 179 -- 2:10 App 【Blender插件】物理星光大气环境效果模拟 Physical Starlight And Atmo 273 -- 1:59 App Blender插件:强大流畅无压力轻松建模工具 591 -- 2:17 App 【Blender插件】三维布料模拟生成器 Simply Cloth Pro v2.0...
()列出所有键值,也就是所有物体名称['Camera','Cube','Light']>>>bpy.data.objects[1]# 既可以用序号索引bpy.data.objects['Cube']>>>bpy.data.objects['Cube']# 也可以用物体名称bpy.data.objects['Cube']>>>list(filter(lambdaobj:obj.type=='MESH',bpy.data.objects))# 筛选出有的网格类型的...