方法/步骤 1 首先我们打开blender窗口。2 在菜单中选择“文件”--“用户设置”。3 在“插件”中找到“Add Mesh:Extra Objects”,并勾选启用。4 接着不要忘记在底部点选“保存用户设置”。5 回到3d场景,在里面shift+a选择“网格”--“Extras”--“Honeycomb”。6 然后就可以创建一个简单的蜂巢模型。7 最后...
1、首先我们打开blender窗口。 2、在菜单中选择“文件”--“用户设置”。 3、在“插件”中找到“Add Mesh:Extra Objects”,并勾选启用。 4、接着不要忘记在底部点选“保存用户设置”。 5、回到3d场景,在里面shift+a选择“网格”--“Extras”--“Honeycomb”。 6、然后就可以创建一个简单的蜂巢模型。 7、最...
Extra Curve Objects-拓展曲线插件 Extra Mesh Objects-拓展模型插件 Bool Tool-布尔工具 Quad remesher-拓扑工具 POPOTI对齐助手 Node Preview节点插件非自带,需下载安装,已补充到资料库,请自行下载↓↓↓ https://pan.quark.cn/s/9855fe8a6240 提取码:DCmX 资料库中的插件都经过测试,可以正常使用,目前4.3版本无法...
1、打开blender通过ctrl+alt+u快捷键打开用户设置界面,切换到“插件”选项卡,在“添加网格”中勾选“Add Mesh:Extra Objects”,最后“保存用户设置”。 2、在场景中shift+a选择“网格”--“Geodesic Dome”,这个插件还可以创建许多模型像蜂巢、齿轮等,可以自己尝试。 3、右边的属性中设置“Hedron”为“Icosahedron...
1. 用户设置里,勾选扩展网格(Add Mesh: Extra Objects);这样可以直接新增简单齿轮了,免得自己再造轮子。 2. 新增2个齿轮,12赤为主动轮,驱动24赤的被动轮; 3. 选中【从动轮】,在右边Object,物体页签下, 变换:旋转:Z,右键选择:添加单独驱动 4. 添加视窗,选择【曲线编辑器】,选择(驱动器)模式. ...
1. 用户设置里,勾选扩展网格(Add Mesh: Extra Objects);这样可以直接新增简单齿轮了,免得自己再造轮子。 2. 新增2个齿轮,12赤为主动轮,驱动24赤的被动轮; 3. 选中【从动轮】,在右边Object,物体页签下, 变换:旋转:Z,右键选择:添加单独驱动 4. 添加视窗,选择【曲线编辑器】,选择(驱动器)模式. ...
这个操作最简单的方法是直接新建单点来进行,但 Blender 默认情况下不能新建单个顶点,而需要如图 1 所示那样,在插件里打开「Add Mesh:Extra Objects」才能出现单个顶点的选项。当然,我们也可以新建任意网格模型,在编辑模式下全选顶点按 M 进行合并,也同样可以获得一个单顶点。 最低0.3 元/天开通会员,查看完整内容 ...
在插件中启用add mesh: extra objects即可,如图所示,启用与未启用的差别 因为
Add mesh: Extra objects Add curve: Extra objects 总结 什么是硬表面建模? “硬表面建模是一种建模技术,用于制造具有汽车、武器、机械和光滑(形状)不变表面的无生命表面。 “它是制造武器、机器人、武器、机械和结构的理想方法,通常用于科幻小说和射击游戏。
Blender 简单齿轮驱动 直入主题。 1. 用户设置里,勾选扩展网格(Add Mesh: Extra Objects);这样可以直接新增简单齿轮了,免得自己再造轮子。 2. 新增2个齿轮,12赤为主动轮,驱动24赤的被动轮; 3. 选中【从动轮】,在右边Object,物体页签下, 变换:旋转:Z,右键选择:添加单独驱动 4. 添加视窗,选择【曲线... ...