01_03-渲染设置(01_03-RenderSettings) - 大小:5m 目录:01_03-渲染设置 资源数量:26,软件_Blender,00_01-介绍,00_02-ex 文件,01_01-有利的周期,01_02-交互式的渲染,01_03-渲染设置,02_01-材料,02_02-节点编辑,02_03-混合着色器,02_04-纹理,02_05-有光泽,02_06-位移,02_07-
Cycles渲染引擎同样经历了一次大升级,不仅让作品看起来更棒,同时也提升了渲染速度。 光线传递 新推出的光线传递BSDF(双向散射分布函数),可以将光线传送到场景中的另一个位置,指定光线的位置和法线方向。 这个功能可以用来渲染传递的特效,适用于视觉效果制作和其他创意渲染。 使用Ray Portals来模拟摄像机的信号输入 薄膜...
首先,选择渲染引擎为Cycles。在渲染选项中,切换到"Cycles Render"。然后,在属性栏中选择"World"选项卡,找到"Surface"部分。在"Surface"下拉菜单中,选择"Background"。 接下来,找到"World"选项卡下的"Ray Visibility"部分。勾选"Camera"选项,取消勾选其他选项。 然后,在属性栏中找到"Cycles Settings"部分。在"Sampl...
01_01-有利的周期(01_01-EnablingCycles)02分 07秒高清下载 01_02-交互式的渲染(01_02-InteractiveRender)01分 33秒高清下载 01_03-渲染设置(01_03-RenderSettings)03分 20秒高清下载 02_01-材料(02_01-Materials)04分 49秒高清下载 02_02-节点编辑(02_02-NodeEdit)03分 51秒高清下载 ...
Blender4.2 LTS运动模糊运动模糊现在可以在3D视口的相机视图中看到,并且支持自定义快门曲线,与Cycles...
渲染面板下的Performance有很多细分的性能选项,合理使用可以加快渲染,或者在时间不变的情况下提高渲染质量 这部分机器翻译难以阅读,建议查阅官方文档[2.79b]https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/render/cycles/settings/scene/render/performance.html 18 如果真的帮到你的忙了,还请点个喜欢...
Renderset是Blender的一个渲染管理插件,可以将渲染设置参数储存,这样可以在直接快速切换到不同的渲染效果,支持Cycles, Eevee, Octane & LuxCore Renderset is a render management addon coming with a concept of render contexts to store various still/animation render settings in one .blend file allowing to sw...
Joshua Börner 指出,Forest Master 的树木资产是为 Cycles 渲染引擎而设计的。在“Render Settings”中,在“ Light Paths”下,需要将“Transparency”设置为 32 或更高才能获得所需的结果。 25种基础植物样式: 作者强烈鼓励用户分享任何想法和建议,以根据输入改进产品。据说该包支持 Blender 4.0。
EEVEE、Cycles、雕刻、VR、动画等众多功能迎更新! 近日,Blender发布了2.90正式版本!可谓改变行业的2.8x系列,在阵阵欢呼声中告一段落,而Blender也迈向新的开发进程,2.90正式版优化了用户体验,在EEVEE、Cycles、雕刻、VR、动画、建模、UV编辑等方面进行了改进,也整合了许多新功能,扩展了建模、渲染、模拟的工具集。为...
Introduction 介绍 Although Cycles is a render engine which uses accurate lighting and material system, it can also provide great cartoon looks. We just have to know how to tweak the materials and the lighting. Let's see how in this chapter!虽然Cycles是一个基于准确照明和材质系统的渲染引擎,它...