前视图:Ctrl+1 右视图:Ctrl+2 顶视图:Ctrl+3 后视图:Ctrl+4 左视图:Ctrl+5 顶视图:Ctrl+7 切换正交/透视图:Ctrl+8 旋转视图 顺着X轴顺时针旋转:X轴顺时针旋转键 顺着X轴逆时针旋转:X轴逆时针旋转键 顺着Z轴顺时针旋转:Z轴顺时针旋转键 顺着Z轴逆时针旋转:Z轴逆时针旋转键 Z轴旋转180度:Z轴180度旋...
窗口最大化——Ctrl+空格 三视图切换: 三视图(奇数) 前视图——1右视图——3顶视图——7后视图——Ctrl+1左视图——Ctrl+3顶视图——Ctrl+7切换正交/透视图——5其他轴旋转(偶数)顺着X轴顺时针旋转——2顺着X轴逆时针旋转——8顺着Z轴顺时针旋转——4顺着Z轴逆时针旋转——6Z轴旋转180度——9视图向上...
Ctrl+B+左键框选 在cycles渲染器下仅预渲染框选区域(Ctrl+Alt+B取消框选区域) Ctrl+shift+B 合并模型并且进行布尔(bool tools插件) Ctrl+。仅移动物体的原点 Ctrl+Tab 切换操作模式轮盘 Ctrl+Z 撤销操作 Ctrl+shift+Z 重回上一步操作 Ctrl+L 关联/传递物体数据选项菜单 Ctrl+Alt+P 重复预览播放被框选的一...
顺着Z轴缩放——Z 使用当前位置——鼠标左键 取消编辑——鼠标右键 (缩放后必须应用):Ctrl+A 技巧...
顺着Z轴逆时针旋转——6 Z轴旋转180度——9 视图向上下左右方移动——Ctrl+2/4/6/8 前视图——1 右视图——3 顶视图——7 后视图——Ctrl+1 左视图——Ctrl+3 顶视图——Ctrl+7 切换正交/透视图——5 三视图(奇数) 其他轴旋转(偶数) 相机运动 ...
套索选择:CTRL-右键 循环切换选择模式:W 间隔选择:SHIFT-CTRL-NUM+/-(先选择两个间隔元素,然后按住SHIFT-CTRL加减选择) 按组选择(选择相似):SHIFT-G(例如选择一条缝合边,SHIFT-G便可以选择所有缝合边) 4. 饼状菜单 吸附:SHIFT-S 变换轴心点:。 变换坐标系:, 模式:CTRL-TAB 视图:~ 着色方式:Z 5.物体 ...
更换编辑模式(点线面):ctrl+Tab 全选:A 单个多选:按住shift 一条线多选:按住ctrl 选一圈:shift+alt+点击那条线 片选:C,左键刷,中键消 框选:B,左键框 自由选:按住ctrl,左键圈(实测没反应) 辐射选:先选中一个,然后ctrl++(逆过程ctrl±)
注意,在Blender中,旋转值可以为负数,表示逆时针旋转。 步骤四:确认旋转 完成旋转值的设置后,可以按下Enter键或左键单击来确认旋转。此时,所选边会按照设定的旋转值进行调整,并且会保持这个旋转状态。 步骤五:调整细节 如果对旋转结果不满意,可以进行微调。在Blender中,可以通过按下快捷键“Ctrl+Z”来撤销旋转操作,...
U使对象成为单用户,链接的逆操作 V切换进入和退出顶点绘制模式 AltV对象图像方面,此热键设置所选对象相对于对象尺寸的 X 和 Y 尺寸image texture they have W打开对象布尔菜单 X删除选定的对象 Z打开或关闭固体模式 ShiftZ打开或关闭着色模式 AltZ打开或关闭纹理模式 ...
顺着Z轴缩放——Z 使用当前位置——鼠标左键 取消编辑——鼠标右键 (缩放后必须应用):Ctrl+A 技巧...