方法1、Shift+Z切换到线框显示模式,可以忽略背面。 方法2、Alt+Z切换到透明显示模式,也可以忽略背面。 Z:需要开启插件:3D Viewport Pie Menus 四、编辑模式切换 Tab:编辑模式与物体模式/其他模式切换 Ctrl+Tab:切换到编辑、物体、雕刻、纹理绘制、顶点绘制、权重绘制等模式 五、其他常用功能 Shift+R:重复使用上一...
设置活动相机到视角丨ctrl +alt+0丨注意:注意选中摄像机 设置活动物体为摄像机丨ctrl+0 全局操作 游标控制 放置游标丨SHIFT+右键 重置游标到世界坐标中心丨SHIFT+C 打开游标操作菜单丨SHIFT+S 基本操作 撤销丨CTRL+Z 保存丨CTRL+S 删除丨X/DEL 移动丨G丨注意:按完之后,继续按X/Y/Z可进入对应坐标轴,再按X/...
Shift+X/Y/Z(可以去掉这个轴,只在另外两个轴构成的平面上移动) 【1.2.5】切换坐标中心 设置方向(坐标空间)—— < 2.设置枢轴点位置—— > 【1.3】视角转换 【1.3.1】常规操作: 如果有摄像机(没有可以Ctrl+N General新建一个场景),切换摄像机视角——0(注意是Numberpad的“0”,键盘最右边的),Shift+~(...
环选边Alt+ 点击边(编辑模式--边模式下) Ctrl+B切角 (编辑模式-选边 切角 配合鼠标中键滚轮往前可以增加更多分段) 切割工具配合键盘按住A C 透视和角度捕捉 F填充面 M合并(焊接)顶点 G + X/Y/Z +ALT 移动配合 ctrl 可以临时开启捕捉功能(选中点/线/面 按G移动 配合XYZ 锁定轴向 按住ctrl可以临时开启...
待确定 快速聚焦放大到所选物体:快捷键英文下 小数点键 . 键 四视图状态下全部聚焦扩大:ctrl+. 键(物体模式下) 编辑模式下 直接按 . 键 可以直接放大。 Blender界面所有的快捷键可以在编辑——偏好设置——键位映射中查看。 Mac中快捷键 视图快捷键 ...
使用快捷键Shift Ctrl Alt S执行Shear错位命令时,鼠标会变成左右双箭头或上下双箭头的形状。'由于进行错位操作时,不论是左右横向错位或是上下纵向错位,物体移动的方向都是与计算机屏幕平行的,因此,如果想要得到与全局坐标平行的错位操作,就需要先切换到以错位物体的枢轴点为中央的投影视图,确保当前视角的横纵方向都与...
* 继续上例,由于背景也是黑色的,现在我们需要在文字后添加一个平面,以方便观察字幕加黑边的效果 ⇒ 把鼠标放回3D View视图中 ⇒ F11 切换回3D View视图 ⇒ Shift A 添加 ⇒ Mesh 网格物体 ⇒ Plane 平面 ⇒ S 2 放大2倍 ⇒ G Z -1 沿Z轴向下移动1个单位,让平面处在文字的下方 ⇒ 右边...
切换全屏模式:Ctrl+alt+空格 二、工具栏 1. 工具栏快捷键 ①快捷键 T(显示或隐藏) 作用:界面...
制作锥体 方法一:新建一个立方体,进入编辑模式,切到点模式,选择顶部所有点,按M快捷键,合并到中心。 方法二:创建一个平面,按K键对角切割,然后选中交点,Z轴上移动,可以得到...
G(+X/Y/Z) —— 移动(沿X/Y/Z轴移动) shift+D )—— 独立复制 shift + ctrl + E —— 插值顺序 ctrl + C —— 复制 ctrl + V —— 黏贴 三、着色部分 1. “+”添加图层 → 命名“颜色” → 用右方上下按钮,调整图层到“龙猫”图层下 2. 选择油漆桶工具 → 绘制模式:颜色属性 → 添加新...