停止当前操作:ESC 快捷搜索:SPACE 撤销:ctrl z 重做:ctrl shift z 渲染:F12 单选:鼠标右键(RMB) 全选:A 框选:B 刷选:C 套选:CTRL 鼠标左键(LMB) 删除:X/Delete 复制:Shift D 添加:Shift A 取消:Esc, RMB 确认:Return, LMB 界面操作 F5: 工具栏位置的对称切换 ...
1. Ctrl R: 环切 2. Z: 渲染模式 3. NumPad 1, 3, 7: 正面,侧面,顶部 4.edit mode下按键盘上面的 1, 2, 3: 顶点,边,面选择 5. b: box selection 6. Ctrl Z: undo 7. shift Z: redo 8. vertex选择模式下,按住alt键,点击边,可以环形边上的所有顶点。 9. 按两次g:edge side 10. shift...
应用变换:完成变换后,按Ctrl+A应用变换 挤出面:在编辑模式下,选择一个面后按E键 锁定变换轴:按下G、R或S后,按X、Y或Z键 倒角边缘或角落:在编辑模式下,使用Ctrl+B 框选/刷选/套选:使用B、C和Ctrl+左键进行选择 重命名物体:在属性面板中双击物体名称或按F2键 父子链接...
1:选择顶点 2:选择线段 3:选择面模式 F9:上一个参数面板 F4:偏好设置 Z热盒:线框显示、实体显示、渲染、材质 X热盒:删除 Tab热盒:编辑、对象、顶点、面、边 着色器:下退出群组界面 Ctrl+Alt+U:设置面板 Ctrl+Alt+Q:进入4视图模式 Ctrl+空格:隐藏一些操作栏扩大窗口 Ctrl+F2:批量重命名\替换 Alt:在...
物体模式下ctrlZ..在Blender中,物体模式和编辑模式是两种不同的模式,它们有着不同的功能和快捷键。在物体模式下,"Ctrl+Z"的组合键用于撤销操作,即撤消最近一次进行的操作。如果你在物体模式下无法使用"Ctrl+
可以使用“G”键对物体进行移动,“R”键进行自由旋转,另一个是“S”键可以对物体进行缩放,当按下这些快捷键后,我们可以按“X,Y,Z”将物体锁定在特定的轴上。(物体操纵方式)③在不同视图之间切换 在建模时可以通过小键盘切换到不同的视角,Blender中可以配合Ctrl键得到相反的一侧,比如:1=前视图 Ctrl+...
● CTRL+B:局部渲染(物体模式下) ● F4:偏好设置(ctrl+alt+u) ● ESC:停止当前操作 ● 空格键︰搜索菜单 ● 视图着色方式—cavity(显示线框) ● CTRL+Z:撤销 ● CTRL+SHIFT+Z:重做 ● W∶快捷扩展菜单 ● 鼠标左键:移动3D游码位置 ● 鼠标中键:移动菜单栏 ...
Ctrl+shift+Z:重做 Shift+C:重置3d游标和视图 Shift+A:添加物体 X:删除 双击R:360旋转 选中+TAB:编辑模式 【编辑模式】ctrl+TAB:选择编辑点、线、面 【编辑模式】Alt+右键点击线:选一圈顶点 【编辑模式】ctrl+右键点击线:其他软件的shift 【编辑模式】shift+右键点击线:其他软件的ctrl ...
应用变换Apply———CTRL + A 同时相对改变许多物体参数———多选物体+ALT+改变参数 对齐操作——打开M3插件(Machine3tools),按ALT+A 翻转物体——CTRL+M+X/Y/Z 2.6 其他操作 重复上一步———SHIFT + R 三、建模操作 3.1 选择 加选———SHIFT 减选———CTRL 圈选———ALT 环选———CTRL + ALT...
ctrl+alt+0(小键盘的0):设置当前视角为相机视角;(没有小键盘的可从此处调取)n键调出侧边栏之后,视图-☑️锁定相机到视图,即可随意调整摄像机中的物体视图位置,调整完之后取消勾选;~:可调出各个视图的选择 2.左边栏基础工具 G:移动,alt+G:移动归零,G+X/YZ:对应的X/Y/Z轴移动;R:旋转,...