断开连接:Ctrl + 右键 \Ctrl + 拖动 自动创建纹理坐标:Ctrl + T 快速连接PBR材质:Ctrl + Shift + T(在Cycles模式下选择置换与凹凸) 快速预览结点的效果:Ctrl + Shift + 点击结点 快速创建混合着色器结点:Ctrl + Shift + 右键拖拉 快速切换混合结点的上下顺序:Alt + S 快速移动模型至文件夹:M 关联材质复制...
10.点击旋转+Ctrl 出现度数,每格5° 11.点击旋转+Shift 精确旋转,线拉越长,转得越慢 12.点击物体,按S 缩放物体大小 13.清零操作 Alt+G/R/S 14.小键盘:7顶视图,ctrl+7底视图;1正视图,3右视图;Ctrl+Alt+Q 四视图,再按一次返回 15.按 ~ 选择视图 16.小键盘2468 视图旋转 17.小键盘0 摄像机视角 1...
Ctrl+1、3、7 后/左/底 T:工具栏 G:抓取移动 G+XYZ:在轴移动 S:缩放 S+XYZ:轴缩放 R:旋转 Ctrl+shift+Z:重做 Shift+C:重置3d游标和视图 Shift+A:添加物体 X:删除 双击R:360旋转 选中+TAB:编辑模式 【编辑模式】ctrl+TAB:选择编辑点、线、面 【编辑模式】Alt+右键点击线:选一圈顶点 【编辑模式...
切换模式———CTRL+ TAB 2.3显示操作 单独显示某物体———小键盘/(再按一次返回) 隐藏物体———H 显示所有物体———ALT + H 隐藏其他物体———SHIFT + H 某物体总是显示在最前面(绑骨时一般用到)——选择一个物体->右侧属性栏->物体属性->视图显示->在前面 线框、物体、材质、渲染显示切换——Z...
● T/N∶打开左右菜单 ● F12∶渲染 ● CTRL+B:局部渲染(物体模式下) ● F4:偏好设置(ctrl+alt+u) ● ESC:停止当前操作 ● 空格键︰搜索菜单 ● 视图着色方式—cavity(显示线框) ● CTRL+Z:撤销 ● CTRL+SHIFT+Z:重做 ● W∶快捷扩展菜单 ...
Alt+T 清空曲线控制点的倾斜值 Alt+S 缩放控制点的半径 Alt+C 对选定曲线启用循环(桥接首尾)】 【骨骼编辑快捷键: Ctrl+R 手动扭转骨骼轴向 Ctrl+Alt+A 对齐骨骼 Ctrl+P 保持偏移量(设定骨骼子父关系) shift+N 骨骼轴向自动对齐选择菜单 Alt+F 骨骼切换方向 Alt+P 清除父级骨骼】 ...
1.t(toolbar)左边工具页显示隐藏,n(navigate)右边工具页显示隐藏 2.新增图形:shift+a。 3.x删除 4.shift+c:游标回到中心位置 5.中键:拖动视图 6.shift+中键:平移 7.s缩放 r旋转 g移动 8.a:全选 7.u拆解uv,ctrl+e:标记缝隙, blender:
Alt + H显示所有 选中物体 按小键盘. /进入局部视图 shift alt 0 相机移动到当前视角 结构 背景图 可在正焦视图时使用,用于描图绘制 F2命名对象 选择 检查器>取消选择,可实现等间距选择面 找不到物体时,可将视图锁定到物体光标 Ctrl + I反选 ctrl + L 关联选择 ...
Shift+A 新建图形 Tab 进入编辑模式 Ctrl+R 选中 Ctrl+Alt+Q 四视图/退出四视图 ~ 选择各个试图 0 摄像机视角 拖拉左下角 拉出一个新窗口 移动旋转缩放 点击右上方射箭按钮-》选中移动旋转缩放 轴与物体一起移动 space 播放 点开右上角:显示数据信息 ...
T -- 隐藏坐标菜单栏 大键盘上的1 是点模式,2线模式 3面模式 CTRL + ALT +Q --- 切换四维视图 SHIFT + C ---游标返回到世界原点 SHIFT +S --- 弹出游标到哪儿的选择项 R--旋转(默认围绕z轴,按住R后按ctrl 5度5度的选择 ,按住R后按shift是旋转的很轻微) ...