这个没反应,主要还是英文输入法啊,不是切到中文才快捷键不动,就是英文输入法突然快捷键就不管用了的...
现在就关注我,你不会想错过~ ✍🏻Zimon整理的笔记:精准调整数值:按住shift慢慢拖动数值。批量拖拽修改数值:从第一个数值框按住拖拽到最后一个,输入数值。同时修改多个物体数值:选中多个物体后,按住alt键同时进行数据修改。复制粘贴颜色:鼠标移到颜色选择器上方ctrl+C,ctrl+V。
全选【A】-【ctrl+shift+alt+c】设置原点选择【原点->几何中心】 解决2: 将游标定位到原点【shift+s】选择【游标->中心点】 全选【A】-【ctrl+shift+alt+c】设置原点选择【原点->3D游标】 5、减小模型导出文件的体积 1) 删除模型多余部分 将模型不可见部分删除,可以通过按【Z】键显示模型线框,看到模型内部...
1 首先,双击Blender图标打开软件,大家都知道哒!2 按下键盘快捷键 Shift + A 添加一个文本。 如图所示:3 当添加了一个文本后,在右侧窗口中单击F图标,然后点击字形一栏中常规字体后方的文件夹图标,在弹出的窗口中找到一个自己满意的中文字体(注意,Blender不支持中文路径,而且字体也要事先改好英文名),选...
常用快捷键功能Ctrl+LMB编辑模式:挤压选中的点、线或面到点击位置A 选择所有物体或取消选择Ctrl+A 应用旋转和缩放,之前的旋转和缩放操作将不能被复位C 以3D Cursor为中心调整视图Shift+C 缩放视图以显示所有物体并还原3D Cursor到原点Alt+C 物体模式:转换物体类型,可以将曲线转换成网格E 编辑模式:挤压Shift+E ...
blender2.7..就是这个快捷键,按了调出来的是网易云音乐啊!https://docs.blender.org/manual/zh.cn/dev/modeling/meshes/selecting/advanced.h
可以看到这个视角正是我们前面设置想要的,测试OK,如下图 注意事项 在拍摄时,注意在场景里一定要有一个相机,如果没有就创建一个 想要看到模型的那个面,就先在3D界面调试到那个面,再点击视图里面的活动相机对齐当前视角命令,就能快速自动将相机移到合适位置拍出想要的效果,也可以按快捷键Ctrl+Alt+0 ...
ctrl+alt+shift+C 你会打开新世界。 jenkins678 颇具名气 6 右键设置原点,原点到物体中心 GX_ground 颇具名气 6 M3插件蛮好用的 SHIFT+S就行 选择几何体就行 贴吧用户_0EyQPV3 崭露头角 2 把Blender内置插件“界面”里第一个插件开启然后按“Ctrl+alt+X”是就是原点和3D游标的相关命令,选择...
按住Alt在拖动就可以画个同心的控件 按住Shift时,可以画出正的控件,即同宽同高 两个都按住效果可以叠加 10.Blend的路径相减是什么意思 选中要相减的路径,最后右击的那个路径是被减数A,其他的是减数B,最后结果=被减数-减数 即结果= A - B 结论:两路径相减,要保留哪个就在哪个上面右击 ...