BM_vert_create/kill:创建/删除顶点 BM_edge_create/kill:创建/删除边 BM_face_create/kill:创建/删除面 bmesh_kernel_split_edge_make_vert/join_edge_kill_vert bmesh_kernel_split_face_make_edge/join_face_kill_edge: 拆分/合并面
BM_vert_create/kill:创建/删除顶点 BM_edge_create/kill:创建/删除边 BM_face_create/kill:创建/删除面 bmesh_kernel_split_edge_make_vert/join_edge_kill_vert bmesh_kernel_split_face_make_edge/join_face_kill_edge: 拆分/合并面 bmesh_loop_reverse:反转 BMFace 的循环 底层API的目标是仅使用这些 Eule...
Blender的Loop Cut和Edge loop教程 http://t.cn/Ai8FtNz0 进入网格模式按Z,按住Alt,然后右键(默认),来选中这一圈edge loop,这会让你选中程序可以选中的最多的edge loop 如果你想要滑动一段edge loop,只需要在你选...
Loop-cut creates a subdivision in a face loop to add more elements to the mesh. In other words, it creates an edge loop inside an existing face loop. You can access it with the hotkey “Ctrl + R”. A knife cut allows you to manually cut a face of the mesh into more sections, b...
Ctrl+R Create Loopcut 创建环切 O Proportional Editing 比例编辑 Alt+Right Click Select Edge Loop 环边选 Ctrl+E Make Seam/Sharp 制作切缝/尖锐 Alt+M Merge Vertices 合并顶点 Ctrl+M Mirror 镜像 Alt+Shift Shrink/Fatten 收缩/平整 K+Click Knife 切割 Alt+F Fill 填充 Shift+Alt+F Beauty Fill 完...
投币+点赞+关注就是我更新的动力资源获取:不限速下载链接:https://yueliu.link/2eU6KrBlender黑科技插件|线条边缘选择工具 Ngon Loop Select V2.0 – Select Edge Loops Around NgonsNGon Loop Select是一个Blender插件,它允许您在一步中选择Ngons周围的边缘循环。支持的
Rotate Edge Loop此附加组件允许您沿正常边缘旋转和滑动边缘环,而不会扭曲形状。 特征: – 滑动边缘环 – 旋转边缘环 – 边缘环的自定义噪声偏移 适用于Blender 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0版本。 【介绍视频】 资源下载提示!!!任何网盘的VIP会员≠CG资源网的VIP ...
+ G Select from manyAlt + LMB Shading (3D viewport)Shading Pie MenuZ Toggle X-RayAlt + Z Pie Menus Pivot point pie menu.Snap pie menuShift + S Orientation pie menu,Selection (Edit Mode)Select Connected MeshCtrl + L Select Connected Mesh Under CursorL Select Edge LoopAlt + LMB Select...
Create loopcut O Proportional editing OPTION+Right Click Select edge loop CTRL+E Make seam/sharp OPTION+M Merge vertices CTRL+M Mirror OPTION+S Shrink/fatten K+Click Knife OPTION+F Fill SHIFT+OPTION+F Beauty fill CTRL+1-4 Add subdivision level ...
51、from the edge of the pants. Extrude it downward to create the base of the foot and align the bottom edge loop along the z-axis, as shown in Figure 3.15.任然选择腿部的循环边和使用Shift+D复制它。稍微向下移动这个复制品。然后向下挤出作为脚的基础和沿着 Z轴展平底部的面(S,Z, 0)如图3.1...