167.blender每日小技巧167 -将边缘循环移动到中心 Moving edge loops to center 00:44 168.blender每日小技巧168 -翻转多个对象的法线 的外置插件Flipping normals on multiple object 01:04 170.blender每日小技巧170 - 自由式书法渲染Freestyle calligraphy render 01:12 169.blender每日小技巧169 -在Eevee中...
167.blender每日小技巧167 -将边缘循环移动到中心 Moving edge loops to center 00:44 168.blender每日小技巧168 -翻转多个对象的法线 的外置插件Flipping normals on multiple object 01:04 170.blender每日小技巧170 - 自由式书法渲染Freestyle calligraphy render ...
View Selected 居中查看已选中的物体(全局显示,旁边的其它物体也可见) Move the view to the selection center 快捷键 数字键盘【 / 】 View Global/Local 切换居中显示全局/居中显示已选中物体的本体(本体显示,旁边的其它物体不可见) Toggle display selected object(s) separately and centered in view 当按下数字...
Global view shows all of the 3D objects in the scene. Local view isolates the selected object or objects, so that they are the only ones visible in the viewport. This is useful for working on objects that are obscured by other ones, or to speed up viewport performance in heavy scenes. ...
标题(译者:快捷图标):在Blender的所有的窗口都有一个标题,即使我们创建的窗口是不可见的。标题的内容是可以改变的,这依靠Window Type.列如,在3D View的标题,我们可以找到与visulization,object manipulation,和selection相关的操作选项。 菜单:这个菜单使用与其他应用程序相同,用这个选项去保存文件,和导入导出模型。
Object Origin Size:用于控制物体的原心尺寸,直径范围为410个Blender单位。Display Mini Axis:控制3D窗口左下角的小坐标尺寸,Size用于调节大小,Brightness则用来调节透明度。2.2.1.2 View Manipulation(视图控制)设置Auto Depth:开启视图的自动Z缓冲深度检测。Zoom To Mouse Position:开启后,使用MMB对视角做旋转等操作时,...
30 View Selected NumpadPeriod Focuses view on currently selected object/s by centering them in the viewport, and zooming in until they fill the screen. 数字键盘 点 .键 视图放大所选择物体(最后创建的物体),显示物体 31 Center View to Cursor Alt-Home ...
Object Mode (3D viewport) General Selection (most window types) Shading (3D viewport) Pie Menus Selection (Edit Mode) Curve Editing (Edit mode) Modelling (Edit Mode) Texturing (Edit Mode) UV Editor Image Editor (View) Image Editor (Paint) ...
1、Blender的快捷键及操作技巧常用技巧:通用操作操作热键删除Delete全部删除Ctrl+XScaleS对象模式/编辑模式转换(Object mode / Edit mode)Tab全选或取消全选所有顶点(Select/Deselect al vertices)A选择界线(Border select)B抓取模式(Grab mode)G视图操作热键前面观(Frontview)Numpad 1侧面观(Sideview)Numpad 3俯视图(...
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 物体类型可见性 参考模式:所有模式 标题栏: View Object Types 此弹出框允许您控制各种对象类型的可见性和可选性。 例如,您可以一键隐藏场景中的所有灯光。 这些设置仅适用于当前 3D 视口。标记为不可选择的对象类型 例如,仍然...