保持相机视角———在N窗的View Lock下,勾选Camera to View (使相机快速聚焦某物体———Lock Camera,选则某物体,小键盘点键聚焦) 2.2选择操作 套索选择———CTRL+右键 加选、选择源物体、去除源物体———SHIFT + 左键选择 源物体:选中后为亮黄色的物体 切换模式———CTRL+ TAB 2.3显示操作 单独显示...
背景创建好之后,然后调整摄像机位置。 按n 调出属性面板 | 勾选“锁定摄像机到视图(Camera to view)” image.png 这时我们再去调整鼠标滚轮,或搭配一些对视图的操作,就可以去调整摄像机的一个观看角度了。 image.png 调整好摄像机以后,记得把这个 “锁定摄像机到视图(Camera to view)” 勾选再关掉。 image.p...
ctrl+alt+0 → 对齐摄像机至视图 按N 打开菜单,这里可以选择 Camera to View,把摄像机锁在这里(这样旋转的时候都是摄像机视图): Alt + G:将任何当前选中的物体的位置属性吸附到三维视图中心。 我们可以选中摄像机的框架,然后按 G 像调整普通物体一样调整摄像机: 调整光源、相机 这里可以调光源的 Power: 我们...
Move Active Camera to viewCtrl + Alt + Numpad 0 Set as Active CameraCtrl + Numpad 0 General ...
使用Shift+A创建一个摄像头,并在视图设置中启用 "锁定摄像头查看"(Lock camera to view)的设置。 根据需要对杯子进行取景,设置焦距和变焦,然后打开 遮挡(Passepartout),使相机框架外的一切都被遮挡住。完成以后,关闭 "锁定摄像头查看"(Lock camera to view)。
056.blender技巧篇扩展中文版056 - 如何使用布尔工具插件How To Use the BoolTool Add-on 01:56 055.blender技巧篇扩展中文版055 -如何选择不同相机 How to Choose Between Multiple Camera's 01:06 054.blender技巧篇扩展中文版054 - 2种视图小技巧2 Viewport Tips 01:29 053.blender技巧篇扩展中文版053...
相机抖动(Quake Motion Camera Ultimate V2.0)Blender中文版插件免费下载 03:04 颜色盒子(Colorbox V2.0)Blender中文版插件 03:54 快速UV(QuickUVPro V.3.1)Blender中文版插件 02:23 真实云朵(Real Cloud V1.2)Blender中文版插件免费下载 01:05 真实天空(True-Sky 2.2.0.6)Blender中文版插件免费下载 01:...
I think that composition is key. It is probably my strongest skill. I do not use reference photos but instead use the ‘Camera to View’ to look through the eye of the camera in the viewport to try interesting, off-kilter angles. I generally go for a selfie or amateur framing type of...
CTRL+ALT+NUMPAD+0 Align Camera to View——对齐相机到视图 J Cycle Render Slots——循环渲染槽 Numpad . Zoom to Object 缩放到物体 Shift+F Fly Mode 飞行模式 Modeling——建模 SHIFT+Alt Add object——添加物体 E Extrude——挤出 CTRL+LEFT MOUSE Extrude (here)——挤出(在这里) ...
This add-on extends the functionality of a camera by creating control rigs with widgets and adds a panel to quickly access the camera's settings from the 3D Viewport.激活¶ 打开Blender,打开用户偏好设置下的插件栏。 下拉框选择相机(Camera )然后勾选添加相机绑定( Add Camera Rigs)来开启插件。