👚 简单材质 (Simply Material 1.6.0中英对照版)Blender中文版插件免费下载 01:46 🏠️ 建筑网格 (Archi Mesh 1.2.5中英对照版)Blender中文版插件免费下载 04:00 🪢 绳索打结 (Knotus 1.1.0中英对照版)Blender中文版插件免费下载 03:51 ➰ 曲线放样 (Sculpt to curve 2.0.0中英对照版)Blender中文...
251.blender每日小技巧Blender Secrets 251 - 液体材质Fluid material in Eevee (Blender 2.8) 01:09 250.blender每日小技巧Blender Secrets 250-液体模拟 Fluid simulations (Blender 2.8) 01:09 246.blender每日小技巧Blender Secrets246- 焊接的两种方法How to make Welds two ways (Blender 2 00:49 259....
图2-45 Apply(应用)属性Clear:它是与Apply(应用)相反的一个功能,用于清除对物体做的形变等操作。其中位移重置快捷键为Alt+G,转动重置为Alt+R,缩放重置为Alt+S,原点重置为Alt+O。如图2-46所示为Clear(清除)功能的二级菜单。Mirror:镜像工具,将当前物体按坐标 50、轴做镜像变化,快捷键为Ctrl+M,如图2-47所示...
# Assign the Armature modifier to the model modifier = submeshObject.modifiers.new(type='ARMATURE', name="Armature") modifier.object = armatureObject# Apply transformation mesh.transform(transformMatrix) mesh.update()# Apply material submeshObject.data.materials.append(bpy.data.materials.get(material...
Vertex Group Plus顶点组管理控制Blender插件V1.0.0 Beta版本插件是关于Vertex Group Plus顶点组管理控制Blender插件V1.0.0 Beta版,大小:73 KB,支持Blender 2.8 - 4.3软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享Vertex Group Plus 是一个 Blender 插件,为 Blender 的顶点组提供了额外的实用功能。
bboxMesh = new THREE.Mesh(bbox, new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x000000, vertexColors: THREE.VertexColors, wireframeLinewidth: 2, wireframe: true })); bboxMesh.position.x = ((box.min.x + box.max.x)/2); bboxMesh.position.y = ((box.min.y + box.max.y)/2); ...
Vertex Group Plus 是一个Blender 插件,为 Blender 的 Vertex Group 提供额外的实用功能。 它提供许多生活质量功能,可以减少工作量并节省您的时间。 突出特点 Vertex Group Plus 为顶点组功能提供了许多实用功能。以下是 Vertex Group Plus 中的重点功能。
Link Materials To(材质链接方式)设置当我们在Blender中创建一个Object(物体)时,它的材质等属性数据就会自动链接至Scene(场景)数据库中,图2-8左图即为场景的树形数据结构图。 ? 图2-8? 材质在数据结构中的不同链接方式当选择链接方式为ObData时,为一个网格物体添加一个Material材质属性,其材质就会被创建为网格...
首先,将一个糖屑添加一个颜色,另外四个都关联到这个颜色上,使用快捷键Ctrl+L -- link to material,这样就都和第一个颜色一样了。 然后进入Shading Mode,就会有一个颜色的node存在 这里添加一个节点Object Info,这个节点里有一个random,是从0到1的随机数,那么如果将random连接到base color,那么糖屑的颜色确实...
Centers view to 3D-cursor. 视图 移动到 准心处 32 View Lock to Active Shift-NumpadPeriod Centers view to the last selected active object, overriding other view alignment settings. 数字键盘 shift +点 .键 视图放大所选择物体(鼠标选择的物体),显示物体 ...