OpenCL is supported for GPU rendering with AMD graphics cards. Blender supports graphics cards with GCN generation 2 and above. To make sure your GPU is supported, see the list of GCN generations with the GCN generation and supported graphics cards. On Windows and Linux, the latest Pro driver...
日前,AMD 为 Blender 发布了 Radeon ProRender 2.1,这是该 GPU 渲染器的最新版本。除了使 Radeon ProRender 与 Blender 2.81 兼容外,该版本还具有最吸引人的功能之一。 即由Vulkan 支持的混合光栅化/光线跟踪hybrid rasterisation/ray tracing“全光谱渲染”full spectrum rendering模式,在 Linux 和 Windows上都可用。
developers were able to write their software to directly utilize the GPU for distributed workloads such as rendering. With their introduction of dedicated ray tracing cores, they added an RTX API to extend CUDA’s support to the new hardware. AMD did not offer its own competing ...
我们在软件文章中经常谈论 CPU、GPU 和混合渲染,Blender 也不例外。 Rendering with Blender 的伟大之处在于它不仅带有自己杰出的渲染器(Cycles 和 Eevee),而且还支持各种第三方渲染引擎。 Blender 的渲染系统要求与其他软件没有什么不同。您将需要一个具有许多内核的 CPU 来进行快速 CPU 渲染,并且会看到渲染时间随着...
日前,AMD为Blender发布了Radeon ProRender 2.1,这是该GPU渲染器的最新版本。除了使Radeon ProRender与Blender 2.81兼容外,该版本还具有最吸引人的功能之一,即由Vulkan支持的混合光栅化/光线跟踪(hybrid rasterisation/ray tracing)“全光谱渲染”(full spectrum rendering)模式,在Linux和Windows上都可用。
具有出色的性能,例如“每秒采样数”功能,可以控制视口帧频,6000系列AMD卡上的硬件加速光线跟踪,快速雾化选项等等。 右上角的混合渲染功能是Full Spectrum Rendering的成名之举,它将光栅化的基本图像与光线跟踪的反射和阴影相结合。 Beer Beer渲染引擎建立在Malt后端之上,是Blender NPR社区众筹的免费和开源的Blender实时非...
Blender 3.3 比 Blender 3.2 晚了三个月,带来了很多变化,首先是对 Intel Arc 显卡的支持,这需要 Linux 英特尔驱动程序 22.26.23570 或更高版本,AMD GPU Rendering for Vega 显卡,如 Radeon VII、Radeon RX Vega 系列和 Radeon Pro WX 910,在 Linux 上,用于图像的新 Filmic sRGB 颜色空间,以及使用新曲线对象...
据悉,AMD发布的最新版本为Radeon ProRender 2.1,这是这款GPU渲染器的最新版本。除了兼容Blender 2.81外,该版本还增加了一项新功能,即由Vulkan支持的混合光栅化/光线跟踪(hybrid rasterisation/ray tracing)“全光谱渲染”(full spectrum rendering)模式,在Linux和Windows上都可运行。
Blender 3.3 比 Blender 3.2 晚了三个月,带来了很多变化,首先是对 Intel Arc 显卡的支持,这需要 Linux 英特尔驱动程序 22.26.23570 或更高版本,AMD GPU Rendering for Vega 显卡,如 Radeon VII、Radeon RX Vega 系列和 Radeon Pro WX 910,在 Linux 上,用于图像的新 Filmic sRGB 颜色空间,以及使用新曲线对象...
问AMD GPU无法在Linux上使用Blender的“循环呈现”EN我一直在和Blender一起工作,最近它在Fedora上“循环...