在Blender中以饼状菜单栏的形式,显示摄像机的参数,方便调用调节 Camera View Align Active Camera View Lock Camera to View Select Active Camera Select All Cameras Set Selected Camera Active Create Camera Aligned to View Show/Hide Passepartout(You can change passepartout alpha value in addon preference) F...
CTRL+ALT+NUMPAD+0 Align Camera to View——对齐相机到视图 J Cycle Render Slots——循环渲染槽 Numpad . Zoom to Object 缩放到物体 Shift+F Fly Mode 飞行模式 Modeling——建模 SHIFT+Alt Add object——添加物体 E Extrude——挤出 CTRL+LEFT MOUSE Extrude (here)——挤出(在这里) SHIFT+E Extrude Ed...
N Toggle 3D Editor Porperties Panel——切换三维编辑器属性面板 T Toggle 3D Editor Tools Panel——切换三维编辑器工具面板 NUMPAD+0 Camera View——相机视图 NUMPAD+5 Toggle Perspective/Orthographic——切换透视/正交视图 CTRL+ALT+NUMPAD+0 Align Camera to View——对齐相机到视图 J Cycle Render Slots—...
NUMPAD-0 Camera View——相机视图 NUMPAD-5 Toggle Perspective/Orthographic——切换透视/正交视图 CTRL-ALT-NUMPAD-0 Align Camera to View——对齐相机到视图 JKEY Cycle Render Slots——循环渲染槽 Modeling——建模 SHIFT-A Add object——添加物体 EKEY Extrude——挤出 CTRL-LEFT MOUSE Extrude (here)——...
NUMPAD-0 Camera View——相机视图 NUMPAD-5 Toggle Perspective/Orthographic——切换透视/正交视图 CTRL-ALT-NUMPAD-0 Align Camera to View——对齐相机到视图 JKEY Cycle Render Slots——循环渲染槽 Modeling——建模 SHIFT-A Add object——添加物体 ...
CTRL+ALT+NUMPAD+0 Align Camera to View——对齐相机到视图 J Cycle Render Slots——循环渲染槽 Numpad . Zoom to Object 缩放到物体 Shift+F Fly Mode 飞行模式 Modeling——建模 SHIFT+Alt Add object——添加物体 E Extrude——挤出 CTRL+LEFT MOUSE Extrude (here)——挤出(在这里) ...
9.下一步点击对齐(Align to View)在下拉菜单中分别选择世界环境、视图、3D游标试试看。(由于教程使用的是Blender早期版本所以操作会有所不同,我现在使用的是Blender3.4版本) 10.按下X来删除平面。 添加平面 11.按下Shift+A来打开添加菜单,选择圆环(Circle)。单击F9;这个面板里面很多的选项,可以让你增加额外的结...
262.blender每日小技巧Blender Secrets 262 - 将对象对齐到相机视图Align Objects to Camera View (Bl 01:13 264.blender每日小技巧Blender Secrets264 - Snapping bones (Blender 2.8) 00:48 263.blender每日小技巧Blender Secrets 263 - 关键帧动画渲染可见性Keyframe Animate Render Visibili 01:06 b站重磅...
NUMPAD-0 Camera View——相机视图 NUMPAD-5 Toggle Perspective/Orthographic——切换透视/正交视图 CTRL-ALT-NUMPAD-0 Align Camera to View——对齐相机到视图 JKEY Cycle Render Slots——循环渲染槽 Modeling——建模 SHIFT-A Add object——添加物体 EKEY Extrude——挤出 CTRL-LEFT MOUSE Extrude (here)——...
NUMPAD-5 Toggle Perspective/Orthographic——切换透视/正交视图CTRL-ALT-NUMPAD-0 Align Camera to View——对齐相机到视图JKEY Cycle Render Slots——循环渲染槽 Modeling——建模 SHIFT-A Add object——添加物体 EKEY Extrude——挤出 CTRL-LEFT MOUSE Extrude (here)——挤出(在这里) SHIFT-E Extrude Edges—...