ポリゴンを減らし、さらに複数のマテリアルを 1 つのテクスチャに変換することにより、複雑でリソース消費の大きな 3D オブジェクトを、Dynamics 365 Guides と Power Apps で十分に機能する 3D オブジェクトに変換できます。重要 このドキュメントは、Blender と Dynamics 365 Guides および ...
では早速、モデルのマテリアルを設定したインスペクターを開き「Rig」というタグに移動します Animation Type を humanoid に変更し、Apply を押し変更を適用 適用後エラーが発生する場合がありますが、ここでは気にしなくて大丈夫です。
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