【Blender】超简单的粒子消失特效制作! 12:55 Stable Diffusion详细教程✓ 简介✓ 参数讲解✓ 使用流程✓ 资源✓ 0基础玩转Stable Diffusion!!! 04:58 Blender三渲二赛璐璐风格角色《伊雷娜》仅需100+到手,直接冲了 01:45 【Blender】教你做一个酷炫的扭曲 晶 体动画 27:38 不愧是王者荣耀合作...
在Blender中如何制作粒子特效? Particles Link 是一款为Blender用户设计的插件,旨在帮助艺术家轻松创建令人印象深刻的粒子效果。这款插件的主要功能是将大量粒子连接成线条,同时也能作为曲线生成器和粒子追踪器使用。#bl - 木易毛毛于20241031发布在抖音,已经收获了186.
Super Normals, 视频播放量 20583、弹幕量 3、点赞数 292、投硬币枚数 21、收藏人数 499、转发人数 10, 视频作者 双雷交火, 作者简介 ,相关视频:blender一碰就喷水的水球,【高能预警】这么完美的大欧派建模教学,你可不能错过哦!3dmax人物建模-女性胸部结构建模,什么都
Blender粒子特效制作!#blender #c4d #三维动画 #3d渲染 #建模 - 杰出特效师于20240615发布在抖音,已经收获了5.9万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
剪映能做一些简单的特效,比如贴图,绿幕布扣像(但是只能静态,不能像Blender那样动态跟踪),分屏显示,动态字幕,视频动画衔接等基础操作。对于一般的视频编辑够用了,但是如果你想做更高级别的特效,就需要使用其他专业软件了。 2022-03-31 回复喜欢 乘风破浪 ...
火焰效果的第一选择是流体物理,简单来说就是将刀身作为流体的发射源,然后设定一个它能发射火焰的区域便于Blender进行计算。我们可以选中刀身,然后在“物体”菜单里找到“快速效果”,选中“快速烟雾”,这时候Blender会自动将刀身设置为流体系统的“流”,也就是发射源,同时还会自动新建一个立方体作为流体系统的“域”...
下面介绍几种常见的特效制作技术。 1.粒子系统:Blender的粒子系统可以模拟各种物体的运动,如火焰、烟雾、雨滴等。用户可以调整粒子的数量、大小、速度和行为,以及粒子与其他物体之间的相互作用。 2.骨骼和绑定:通过使用骨骼和绑定功能,用户可以给模型添加骨骼结构,并将其与动画和物理模拟相结合。这样可以在动画中实现更...
1 打开blender软件,默认创建好的立方体不要删除,如下图ps:我们直接用这个立方体模型设计我们的效果图,以提高效率 2 点击Shading,如下图 3 将2个节点向左右移开,中间空出位置,如下图 4 在添加下找到插入以下红框内节点,如下图:PS:参考下图一个一个插入,摆好位置,顺序不能错 5 将节点按下图连接起来...
1 打开blender软件,如下图 2 在3D界面上面新增加一个界面窗口,如下图 3 将新增界面改为文本编辑器界面,点击新建,如下图 4 在文本编辑器界面输入如下图代码,如下图ps:为提高效率,我们要用几行代码快速生成1千个立方体,作为产品模型使用 5 点击三角形图标运行,如下图 6 运行完成后,一千个立方体产品...
在Blender中进行合成和特效制作,主要依赖于节点编辑器(Node Editor)。节点编辑器是一个强大的工具,可以创建各种图像处理和合成效果。下面将介绍几个常用的节点和技巧。 首先,我们来探讨一下色彩校正这个常用的效果。在节点编辑器中,我们可以使用“RGB色彩校正”节点对图像进行颜色调整。将其拖入节点编辑器中,并连接到图...