影视大片的解体消散特效用Blender怎么做的? Disintegration FXs是一款创新的Blender插件,它利用Blender的Simulation Nodes为用户提供了一种新颖的方法来创建令人惊叹的解体效果。无需具备几何节点的先验知识,用户就可以轻松地对动画3D角色进行解体效果的制作。#blender...
班上有同学尝试Houdini做毛发导回maya就有点灾难现场了(文件大时间成本高 而且maya不能完全还原那种效果)在公司工作的话,要看公司,每个公司的pipeline不一样。(pipeline中文应该是统一化制作流程?不知道我这样翻译准不准确)有些是直接Houdini一条龙做完,有些是Houdini毛发后再倒入katana渲染和制作材质,有些可能会有别...
Blender 1/9 创建者:raytao423 收藏 【我在北美做特效】啥样的个人作品可以敲开“好莱坞”特效制作之门?| ”不能再干“的干货分享 | 个人cg作品分享 | 真的是alice 65.1万播放 上手Blender一个月,如何做出废土风3D渲染动画? 1.1万播放 萌新自制动画是怎么入选世界3D渲染大赛TOP100的? 56.6万播放 Lynda...
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