https://www.youtube.com/watch?v=leujbmIPxpk0:00- 开场——Blender中更改材质0:12 -添加3D对象0:22 -切换至材质预览模式0:32 -在材质属性中添加材质1:32 -更改对象材质1:51 -将材质更改为所选面的材质1:55 -添加材质槽2:05 -将材质指定给面, 视频播放量 137、弹幕量 0、点
Blender 3层材质混合教程-使用顶点颜色和高度贴图混合纹理 #后期制作 #三维建模 #建模 #三维动画 - MasicBlack于20230113发布在抖音,已经收获了8.6万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
Blender零基础入门教程14【材质篇】EP3.1 原理化BSDF #blender #blender教程 - KurTips于20231116发布在抖音,已经收获了3.7万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
blender材质入门基础——着色纹理和UV 00:39 blender着色器接口颜色以及不同颜色接口间的转换 04:21 blender光泽着色器与漫射着色器 03:40 blender体积散射和体积吸收着色器 02:54 blender阻隔着色器 02:25 blender丝绒着色器 01:36 blender次表面散射着色器 ...
二.材质节点工作视图 打开blender默认场景,在顶部菜单找到【着色】,切换到材质节点工作视图。 小提示:在节点视图,可以通过鼠标滚轮放大缩小视图,通过鼠标中键平移视图。 这里的【原理化BSDF节点】就是传统材质面板的数值,和之前在右侧材质面板调节的属性是一个作用。可以调整这里的基础色或者金属度,物体材质也会随之改变...
初学blender材质节点的你是不是对节点充满好奇,CG Cookie的这个教程会让你进一步熟悉材质节点。 一.纹理坐标节点 在输入菜单下【纹理坐标/texture coordinate】节点用于为材质提供不同类型的纹理坐标。这个节点对于在对象上精确放置和控制纹理非常有用。 它通常和【映射】节点配合使用。
(1).双击打开blender; (2)删除中间的box,使用快捷键shift+a创建一个平面; 2、创建视窗 为了分开方便操作,我们把底部再拖出一个窗口。在左边的编辑器类型里,选择着色编辑器,并点击新建。这样就得到了两个操作视窗。 3、链接材质 接着我们打开下载好的材质包,选择一个材质文件夹,往里面拖入贴图,可以先拖入三张...
嘿,大家好!今天我要教大家如何在Blender里快速搞定木纹材质。准备好了吗?Let's go! 第一步:安装Node Wrangler插件 📥 首先,我们需要安装一个叫Node Wrangler的插件。这个插件可以让我们更方便地管理节点。安装步骤如下: 打开Blender,点击顶部菜单栏的“编辑”。
1 在右侧的属性编辑器里面,选择材质然后点击新建材质 2 漫射材质的主要颜色,比如黑白的猴头,在漫射参数选择了绿色之后,猴头的主体就是这个颜色了 3 高光就是反光的颜色,默认是白色,也可以改成其他的(注意猴头的反光颜色,这个就是高光)PS:在渲染着色下,才可以看到高光(快捷键:Shift+Z)4 着色方式-自...
大家好,今天我们来聊聊如何在Blender中制作木纹材质。其实这个过程并不复杂,主要从三个方面入手:糙度、基础色和凹凸。下面我就详细给大家讲解一下步骤。 第一步:创建模型和材质 🎨 首先,我们需要创建一个模型,然后新建一个材质。这一步很简单,就不多说了。 第二步:调整糙度和基础色 🌲 ...