Bazel 交叉编译 1. 自定义工具链 Bazel 如果不引用第三方插件的话,需要自己定义 toolchain。 参考文档:bazel.build/tutorials/c 项目目录树如下: $ tree . . |-- BUILD |-- MODULE.bazel |-- cuda | |-- BUILD | |-- kernel.cu | |-- kernel.h | `-- mai
在使用Bazel编译C语言项目时,我们经常会遇到需要调试编译过程的情况。Bazel提供了一些特殊的编译参数,可以帮助我们更好地查看编译过程中的详细信息。这些参数中,最常用的就是verbose参数。 verbose参数可以在编译过程中输出更详细的信息,包括编译器的具体操作、文件的编译路径等。通过使用verbose参数,我们可以更清晰地了解编...
# set命令设置CMAKE_C_FLAGS或CMAKE_CXX_FLAGS变量则是分别只针对c和c++编译器的 set(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_C_FLAGS_DEBUG} ${LFLAGS_DEBUG}") # 使用 cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ../ set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG} ${LFLAGS_DEBUG}") set(CMAKE_C_FLA...
Bazel 支持很多内置的规则,语言相关规则有 Shell、Objective-C、C++ 和 Java,比如 sh_binary、cc_binary、cc_import、cc_library、java_binary、java_import等。但是 Go 编译内置规则没有支持,不过好在 Bazel 支持规则扩展,可以自定义 Go 相关规则,包括可以实现如 go_binary、go_library、go_test等规则。而 `rule...
bazel 编译android so bazel 编译 cmake项目,前面文章介绍了C++编译过程:预处理、编译、汇编、链接,内容比较简单,只要会使用命令行,就能根据文章的内容实践操作,直观的了解编译全过程。一个项目往往不只一两个cpp文件,此时命令行编译的方式就会显得捉襟见肘。然而在
EN请参阅下面的示例,其中我将交换两个变量的值。 do-while(0)结构很不错 #include <stdio.h> ...
BUILD文件中每一个编译规则被称为target,指向了一堆源文件和相关的依赖,一个target也可以指向其他target。 例子: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 cc_binary( name = "hello-world", srcs = ["hello-world.c"], ) 其中的cc_binary,name,srcs都是相关的target.这些语法和Android.bp的语法...
对应Java层构建工具最初是Ant,后面Maven以及gradle;C/C++构建工具主要是make/cmake,做过系统开发或者chromeium,可能还用过ninjia、gclient、mm等。最近在编译Android平台的tensorflow lite库,发现官方使用的是Bazel构建工具,大概了解了下,它不仅可以构建Native层还可以构建Java层库。今天我们简单介绍下什么是Bazel,后续...
https://docs.bazel.build/versions/3.6.0/be/c-cpp.html 构建环境搭建完成后,我们就可以运行 Bazel 进行项目的编译构建。 $ bazel build -c opt --experimental_repo_remote_exec //image_classifier/apps/desktop:image_classifier.exe 其中-c opt 表示 C 的编译优化,--experimental_repo_remote_exec 仅为处...
1. 编译单个target 2. 编译多个target 3. 编译多个package 五、总结 一、Bazel是什么? Bazel 是一个类似于 Make 的工具,是 Google 为其内部软件开发的特点量身定制的工具,如今 Google 使用它来构建内部大多数的软件。它的功能有诸多亮点: 多语言支持:目前Bazel 默认支持 Java、Objective-C 和 C++,但可以被扩展...