1、WORKSPACE文件:放在工程的根目录下,标识Bazel工程。 2、BUILD文件:定义Bazel的构建规则,每条规则都是一个目标(target),一个包(package)包含一个BUILD文件。 3、cc_binary:可执行二进制规则。 1 2 3 4 cc_binary( name="hello-world",# target名 srcs=["hello-world.cc"],# 源文件 ) 4、cc_library:...
例如,您可以构建go_cpp_bridge.c_hdrs来获取头文件。您可以构建go_cpp_bridge.cc可cc_library与其他 C/C++ 目标链接的目标。标头以规则命名go_binary(so go_cpp_bridge.h)。为了扩展您的示例,这里有一个工作构建文件:load("@io_bazel_rules_go//go:def.bzl", "go_binary")go_binary( name = "...
c/c++头文件:.h,.hh,.hpp,.hxx,.inc .S .a,.pic.a .lo,.pic.lo .so,.so.version .o, .pic.o cc_binary.linkshared 作用:编译生成动态库。需要使能linkshared属性,默认该属性是关闭状态。如果使能该属性后,binary的name属性必须要要命名成lib*.so。使能这个属性相当于gcc -shared。
语言相关规则有 Shell、Objective-C、C++ 和 Java,比如 sh_binary、cc_binary、cc_import、cc_library...
使用BUILD文件:在项目的每个目录下创建一个名为BUILD的文件,用于描述该目录下的构建目标和依赖关系。在BUILD文件中,你可以使用cc_library、cc_binary等规则来定义 C++ 库和可执行文件,并使用deps属性来声明依赖关系。 使用cc_library规则:cc_library规则用于定义一个 C++ 库。它接受一些参数,如库的名称、源文件、头...
规则是没有这个功能的,Bazel C/C++ 相关的内置规则有: cc_binary :生成可执行文件 cc_import :允许用户导入预编译的 C/C++ 库,包括动态库、静态库 cc_library...fdo_profile :表示工作区中或位于指定绝对路径的 FDO 配置文件 cc_test :测试 C/C++ 样例 cc_toolchain :表示一个 C++ 工具链 cc_toolcha...
cc_binary 和cc_test 规则没有导出的接口,因此它们也没有 hdrs 特性。直接属于二进制文件或测试的所有头文件都应列在 srcs 中。 为了解这些规则,请查看以下示例。 cc_binary( name = "foo", srcs = [ "foo.cc", "foo.h", ], deps = [":bar"], ) cc_library( name = "bar", srcs = [ "ba...
cc_binary( name = "main", srcs = ["main.cc"], deps = ["@eigen3//:eigen3"], ) 注意标签 @eigen3//:eigen3 中// 后直接加 : 是build_file 参数指定文件中的规则。 在根目录 stage1 下使用以下命令构建项目: bazel build //main 阶段2:依赖远程仓库 建立并依赖本地仓库的方法看上去不错,能...
Bazel 会根据这些信息以及 CROSSTOOL 文件中的配置来选择合适的工具链进行编译。 例如: python cc_binary( name = "my_binary", srcs = ["my_binary.cpp"], target_config = "@my_cross_config//config:arm_config", # 指向你的交叉编译配置 deps = [":some_dependency"], ) 在这里,target_config ...
hello_world.cc是程序入口,主函数在这里面,他调用了func.h和中的函数,所以是依赖关系,func.h和作为library写到cc_library中,name是他的名字,其他cc_××依靠名字去调用他,srcs是函数所在路径,hdrs是头文件所在路径 cc_binary是生成二进制,deps表示依赖,hello_world.cc依赖名为func的cc_library。