cc_binary(name, deps, srcs, data, additional_linker_inputs, args, compatible_with, copts, defines, deprecation, distribs, env, exec_compatible_with, exec_properties, features, includes, licenses, linkopts, linkshared, linkstatic, local_defines, malloc, nocopts, output_licenses, restricted_to,...
cc_binary表生成二进制文件,是一个规则,而 my_app 叫做 target target: cc_binary( name = "my_app", srcs = ["my_app.cc"], deps = [ "//absl/base", "//absl/strings", ], ) 可以使用“...”表示package中的所有targets, 例如//test/...`表示testpackage 中的所有targets. 描述Target的语法...
cc_binary即声明了一个构建规则,用于编译生成一个可执行文件。可执行文件名(目标名)由name属性指定,name属性的值的类型可以看出是string类型。srcs属性指定了源文件,srcs属性的值的类型可以看出是list of strings。 *_binary 规则:指定生成相应语言的可执行程序。cc_binary表示c++可执行程序,jave_binary表示java可执行...
https://docs.bazel.build/versions/master/be/c-cpp.html#cc_proto_library 然后对应的cc_binary可以依赖到它和它产生的文件: 1cc_binary(2name ="http_server",3srcs = ["http_server.cpp"],4deps =[5":http_cc_proto",6"//3rdlib/brpc-0.9.5:brpc",7],8) 不过要想include生成的.pb.h文件,...
cc_binary是生成二进制,deps表示依赖,hello_world.cc依赖名为func的cc_library。 回到WORKSPACE所在目录下进行编译 bazel build//app:hello-world //表示从WORKSPACE所在目录开始,//app就是编译的代码所在位置(BUILD文件的位置) hello-world是BUILD中cc_binary的name ...
cc_binary(name="my_program",srcs=["main.cpp","file1.cpp","file2.cpp"],hdrs=["file1.h","file2.h"],deps=["libanotherlib"]) 上述代码定义了一个名为my_program的可执行目标,它依赖于三个源文件和两个头文件,以及一个名为libanotherlib的库。
ENclone grpc-go 官方仓库, 找到 https://github.com/grpc/grpc-go/tree/master/examples/helloworld ...
cc_binary是生成二进制,deps表示依赖,hello_world.cc依赖名为func的cc_library。 回到WORKSPACE所在目录下进行编译 AI检测代码解析 bazel build//app:hello-world 1. //表示从WORKSPACE所在目录开始,//app就是编译的代码所在位置(BUILD文件的位置) hello-world是BUILD中cc_binary的name ...
如何向Bazel中的C工具链提供py_binary's运行文件 cross-compiling bazel bazel-python 我正试图为Clang编写一个编译器,一个Python包装器,在Bazel中做一些特定于平台的事情。我已经创建了一个MRE,可以在这里重现我的问题:https://github.com/allsey87/custom_cc_toolchain 工作区应该使用以下命令构建: bazel build ...
* CLion: limit freezes when navigating between .cc and .h files. * Add support for java_lite_proto_library. v2017.09.25 === * Support HotSwapping when debugging java_binary targets. * Add an 'Update Directories' sync action, to add directories to the project without running...