將著色器資料解壓縮DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB XMFLOAT4。 語法 syntax XMFLOAT4 D3DX_B8G8R8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact( UINT packedInput ); 參數 packedInput 封裝的著色器資料。 傳回值 已解壓縮的著色器資料。 備註 此函式會使用沒有足夠精確度的著色器指令來提供確切答案...
将DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB着色器数据解压缩到 XMFLOAT4。语法syntax 复制 XMFLOAT4 D3DX_B8G8R8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4( UINT packedInput ); 参数packedInput 打包的着色器数据。返回值未打包的着色器数据。要求展开表 要求值 标头 D3DX_DXGIFormatConvert.inl ...
UINT D3DX_FLOAT4_to_B8G8R8A8_UNORM_SRGB( hlsl_precise XMFLOAT4 unpackedInput ); Paramètres unpackedInput Données du nuanceur décompressées. Valeur retournée Données du nuanceur compressées. Spécifications Condition requiseValeur En-tête ...
XMFLOAT4 D3DX_B8G8R8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4_inexact( UINT packedInput ); parameters packedInput 打包的着色器数据。 返回值 未打包的着色器数据。 备注 此函数使用精度不够高的着色器指令来给出确切的答案。替代函数D3DX_B8G8R8A8_UNORM_SRGB_to_FLOAT4使用存储在着色器中的查找表来提供确切的...
UINT D3DX_FLOAT4_to_B8G8R8A8_UNORM_SRGB( hlsl_precise XMFLOAT4 unpackedInput ); Parâmetros unpackedInput Os dados de sombreador não empacotados. Valor retornado Os dados do sombreador empacotado. Requisitos RequisitoValor parâmetro ...
UINT D3DX_FLOAT4_to_B8G8R8A8_UNORM_SRGB( hlsl_precise XMFLOAT4 unpackedInput ); Parameters unpackedInput The unpacked shader data. Return value The packed shader data. Requirements RequirementValue Header D3DX_DXGIFormatConvert.inl Feedback ...
將指定的 XMFLOAT4 封裝至DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB UINT。 語法 syntax複製 UINT D3DX_FLOAT4_to_B8G8R8A8_UNORM_SRGB( hlsl_precise XMFLOAT4 unpackedInput ); 參數 unpackedInput 解壓縮的著色器資料。 傳回值 已封裝的著色器資料。
UINT D3DX_FLOAT4_to_B8G8R8A8_UNORM_SRGB( hlsl_precise XMFLOAT4 unpackedInput ); Parâmetros unpackedInput Os dados de sombreador não empacotados. Valor retornado Os dados do sombreador empacotado. Requisitos RequisitoValor parâmetro ...
UINT D3DX_FLOAT4_to_B8G8R8A8_UNORM_SRGB( hlsl_precise XMFLOAT4 unpackedInput ); Parametri unpackedInput Dati dello shader decompressi. Valore restituito Dati dello shader compressi. Requisiti RequisitoValore Intestazione D3DX_DXGIFormatConvert.inl ...
UINT D3DX_FLOAT4_to_B8G8R8A8_UNORM_SRGB( hlsl_precise XMFLOAT4 unpackedInput ); Paramètres unpackedInput Données du nuanceur décompressées. Valeur retournée Données du nuanceur compressées. Spécifications Condition requiseValeur En-tête ...