在Axure里,默认一个事件中的每个用例都是有关联的,是由上至下来执行的,上面的示例用白话来说就是: 当天气变化时,如果(IF)是(True)下雨,就带伞,否则(ELSE)如果(IF)是下冰雹,是的话戴钢盔,否则(ELSE)如果(IF)真的(True)不下雨也不下冰雹就什么都不带。 举例2: 事件“检查性别时” IF True 男的 站左...
今天教大家在Axure里如何使用if和else if条件,我们会以计算总成绩为应用案例,从这个案例里可以学习到什么是if条件、什么是else if条件,两种条件之间有什么区别,什么时候用if条件,什么时候用else if条件,通过同一个交互两种不同的条件,实现出不同效果的对比,让大家学习如何综合应用if和else if条件。具体内容可以观看...
在Axure里,默认一个事件中的每个用例都是有关联的,是由上至下来执行的,上面的示例用白话来说就是: 当天气变化时,如果(IF)是(True)下雨,就带伞,否则(ELSE)如果(IF)是下冰雹,是的话戴钢盔,否则(ELSE)如果(IF)真的(True)不下雨也不下冰雹就什么都不带。 举例2: 事件“检查性别时” IF True 男的 站左...
IF=如果 ELSE IF=否则,如果 举例: 事件“天气变化时” 用例1:IF True 下雨 执行 带伞 用例2:ELSE IF 下冰雹 执行戴钢盔 用例3:ELSE IF True 执行 什么都不带 什么意思呢?在Axure里,默认一个事件中的每个用例都是有关联的,是由上至下来执行的,上面的示例用白话来说就是:...
axure7.0设置条件类型if和else 情况一:只需判断条件为真 情况二 情况三:多重条件判断 情况四:多重条件判断加并行条件 并行条件时注意:右键将else if切换成并行条件if
17. 按照用例1的方法设置用例2中的选中状态值 用户名=“真”,即设置符合判断条件时的动作为“选中”矩形“用户名”,让其呈现红色边框,并且接着设置红色文本“账号已存在”,则用例2编辑完毕。 18. 设置失去焦点时的第三个用例“用例3”,用例3条件自动默认为“Else if True”,此时应该设置禁用用户名,设置不满足...
设定逻辑条件1. 认识Condition (逻辑判断)2. 认识Condition Builder (逻辑判断编辑器)3. 用Condition Builder建立逻辑判断4. 秘技(Quick Tips)1. 认识Condition (逻辑判断)虽然可以用文字来描述Prototype操作的动线或互动方式,但有的时候,您还是会需要一个更逼真(High Fidelity)、更互动、更有亲和力的Prototype 。比...
用例3:ELSE IF True 执行 什么都不带 什么意思呢?在Axure里,默认一个事件中的每个用例都是有关联的,是由上至下来执行的,上面的示例用白话来说就是: 当天气变化时,如果(IF)是(True)下雨,就带伞,否则(ELSE)如果(IF)是下冰雹,是的话戴钢盔,否则(ELSE)如果(IF)真的(True)不下雨也不下冰雹就什么都不带...
3.继续给滑块「slider」添加【拖动结束时】的交互,设置和2中条件相反即【Else If为真】,添加以下动作: 移动「slider」及「block」【回拖动前位置】,动画为【线性500ms】;【选中】提示文本「notice」;【设置文本】「notice」为:“请控制拼图对齐缺口”。
IF / ELSE链由条件相互依赖的条件用例组成。链中的每个条件只有在前一个条件“失败”时才会被评估。一旦条件评估为true,原型将停止评估链中的剩下条件。 例如,登录表单的提交按钮的点击事件可能有两个条件,它们根据用户是否提供了有效的登录凭据而执行不同的操作。