从解复用器获取数据:通过调用解复用器的相关函数(如av_read_frame()),可以从媒体文件中读取数据,并将这些数据存储在AVPacket中。 处理数据:根据需要对AVPacket中的数据进行处理,如解码、分析等。 释放AVPacket:当不再需要AVPacket时,应调用av_packet_unref()函数来释放其占用的资源。 三、代码示例 以下是一个简...
AVPacket的大小是公共的ABI(Public ABI)一部分,这样的结构体在FFmpeg很少,由此也可见AVPacket的重要性,它可以被分配在栈空间上(可以使用语句AVPacket pkt;在栈空间定义一个Packet),并且除非libavcodec 和libavformat有很大的改动,不然不会在AVPacket中添加新的字段。 官方文档: AVPacket is one of the few structs...
// === 正确的使用方式 一 === /// 在堆内存创建AVPacket对象,初始化为默认值,data,buf,side_data等都为NULL,它内部会调用av_init_packet()方法AVPacket *allocpkt = av_packet_alloc();// 为buf分配内存,并且将data指向该内存,并且将引用计数设置为1av_new_packet(allocpkt,200);// 引用计数减少1;...
浅拷贝 :拷贝后的 AVPacket 的AVBufferRef *buf字段 和 原来的 AVPacket 的该字段 指向 堆内存 中的 同一个数据空间 ; 深拷贝 :拷贝后的 AVPacket 的AVBufferRef *buf字段 和 原来的 AVPacket 的该字段 指向 堆内存 中的 不同个数据空间 ; 拷贝前 , 先在堆内存申请内存空间 , 然后将 音视频数据 拷...
* @return 如果分配成功,返回一个指向新分配的 AVPacket 的指针;如果分配失败,返回 NULL。 */ AVPacket *av_packet_alloc(void) { // 分配内存,并将分配的内存初始化为 0(包括 AVPacket 的所有字段)。 AVPacket *pkt = av_mallocz(sizeof(AVPacket)); ...
1.使用注意api AVPacket须要用户经过av_packet_allc()建立好空间后.才能供给fimpeg进行获取解码前帧数据,因为解码前帧数据大小是不固定的(好比I帧数据量最大)因此ffmpeg会在AVPacket的成员里动态进行建立空间. 而且咱们每一次使用完AVPacket后(再次调用
初始化AVPacket。在 FFmpeg 的新版本中,不再需要手动调用这个函数,因为通过av_packet_alloc()分配的包会自动初始化。 2. 填充 AVPacket av_new_packet(AVPacket *pkt, int size) 为一个现有的AVPacket分配内存并设置大小。返回值为0表示成功。 intret=av_new_packet(pkt,size); ...
* AVPacket是FFmpeg少数几个结构之一, 其大小是公共ABI的一部分. * * 数据所有权的语义取决于buf域. * 如果被设置, 分组数据动态分配,且永远有效,直到一个叫av_packet_unref()减少引用计数为0时才被释放 * * 如果buf域没有被设置,那么av_packet_ref()将做一个复制而不会增加引用计数 ...
AVPacket是ffmpeg常用的结构体,位于libavcodec/avcodec.h中,它用于表示一帧压缩的视频或者多帧压缩的音频,使用了引用计数机制来管理内存 AVPacket结构体分析 常用函数 AVPacket使用方式 AVPacket结构体分析 如下为源码中关于AVPacket的描述(基于ffmpeg版本为4.2),已去掉注释部分 typedef struct AVPacket { AVBufferRef ...
FFmpeg源码分析中的AVPacket和AVFrame是处理音视频数据的关键结构体。AVPacket用于存储解封装后的压缩数据包,而AVFrame则是解码后的音视频帧数据。AVPacket结构体的定义和使用在FFmpeg4.4及之后版本中有了变化,它现在位于packet.h头文件中。AVPacket主要负责保存解封装后的压缩数据包,其分配与释放分别...