AVFrame结构体位于frame.h头文件,用于存储解码后的音视频帧数据,使用av_frame_alloc进行分配,使用av_frame_free进行释放,AVFrame分配一次,多次复用,使用av_frame_unref可以去引用。官方关于AVFrame的描述如下: /** * This structure describes decoded (raw) audio or video data. * * AVFrame must be allocated...
4、音视频解码 - 将压缩数据 AVPacket 解码为 AVFrame 音频帧和视频帧 解复用操作后会得到 音频包队列 和 视频包队列 , 都是 AVPacket 队列 , 其中的 压缩数据 需要进行解码 , 需要 创建 AVCodecContext 结构体对象 , 该对象用于描述 编码器 Encoder / 解码器 Decoder 的上下文信息 , 包含了 编解码过程 中...
从定义上可知,AVPicture是AVFrame的一个子集,他们都是数据流在编解过程中用来保存数据缓存的对像,从int av_read_frame(AVFormatContext *s, AVPacket *pkt)函数看,从数据流读出的数据首先是保存在AVPacket里,也可以理解为一个AVPacket最多只包含一个AVFrame,而一个 AVFrame可能包含好几个AVPacket,AVPacket是种数...
可以使用以下代码将AVFrame压缩成H264格式的AVPacket: AVCodec *codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264); if (!codec) { printf(
FFmpeg源码分析中的AVPacket和AVFrame是处理音视频数据的关键结构体。AVPacket用于存储解封装后的压缩数据包,而AVFrame则是解码后的音视频帧数据。AVPacket结构体的定义和使用在FFmpeg4.4及之后版本中有了变化,它现在位于packet.h头文件中。AVPacket主要负责保存解封装后的压缩数据包,其分配与释放分别...
【FFmpeg】FFmpeg 内存结构 ① ( AVPacket 队列 和 AVFrame 队列 | AVPacket 数据的 深拷贝 和 浅拷贝 | AVPacket 的 引用计数器机制 ),一、FFmpeg内存模型1、AVPacket队列和AVFrame队列2、解码操作涉及的函数3、AVPacket数据的深拷贝和浅拷贝4、AVet中存储音视频数据细节
三、AVFrame/** * AVFrame表示解码过后的一个数据帧 * * AVFrame 通过使用 av_frame_alloc()来创建. 这个函数只是创建了AVFrame结构本身,在结构 * 中定义的指向其他内存块的缓冲区指针要用其他方法来分配 * 使用 av_frame_free()来释放AVFrame. * */ typedef struct AVFrame { #define AV...
简介:FFmpeg中AVPacket和AVFrame结构的内存分配、释放和引用计数处理,以及如何避免内存泄漏。 AVPacket结构以及一些API的使用 #include<iostream>extern"C"{#include<libavcodec\packet.h>}// 1. 测试仅alloc不free会不会导致内存泄漏voidtest01() {AVPacket* pkt =NULL;while(true) ...
从解复用器获取数据:通过调用解复用器的相关函数(如av_read_frame()),可以从媒体文件中读取数据,并将这些数据存储在AVPacket中。 处理数据:根据需要对AVPacket中的数据进行处理,如解码、分析等。 释放AVPacket:当不再需要AVPacket时,应调用av_packet_unref()函数来释放其占用的资源。
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