5.按键列表 按键列表,详见官网文档:按键列表(键盘, 鼠标和操纵杆) | AutoHotkey v2 6.重映射按键 内置重映射功能的语法为OriginKey::DestinationKey, 如只包含下面这行内容的脚本会将A重映射成B: a::b 上面的例子没有改变B自身的功能,B会继续发送 “b” 的键击,除非把它重映射成其他功能: a::b b::a ...
Send:发送键盘按键或文本到活动窗口。 Click:在指定位置执行鼠标点击操作。 MouseMove:将鼠标移动到指定位置。 KeyWait:等待指定的按键或鼠标按钮被按下或释放。 文件和文件夹操作函数: FileRead:读取文件的内容到变量中。 FileAppend:将文本追加写入到文件中。 FileDelete:删除指定的文件。 FileCopy:复制文件到目标路径。
AutoHotKey v2 class for writing key chords (key sequences, key chains, whatever you wanna call them). - tylerjcw/KeyChord
不能单纯hotkey ;Hotkey "Enter",SayHello ;MyGui.MyEdit.OnEvent("Enter", SayHello) MyGui.Show() ;Enter::CheckEnterAndDoAction(A_EventInfo) #HotIf WinActive("ahk_class AutoHotkeyGUI") $Enter::SayHello() Return SayHello(*) { If WinExist("ahk_class SoPY_Comp") { Send("`n") ;输入...
autohotkeyv2语法AutoHotkey是一个免费的开源脚本语言,主要用于Windows操作系统,可以轻松地为键盘、鼠标、窗口和其它设备创建宏。它最初是由Stuart Williams(称为ahk)在2000年开发的,用于自动化一些简单的任务。随着时间的推移,AutoHotkey已经变得非常强大,可以用来创建复杂的脚本。 AutoHotkey的语法相对简单,易于学习。以下是...
GetKeyState, Auto, numpad9if Auto = D{GetKeyState, Right, hGetKeyState, Left, fif Right = D{Send {h, up}Sleep 17Send {h, down}Sleep 16}}} 希尔奴 崭露头角 2 楼主您好我想在一款射击类游戏里实现按下开关,就在屏幕上搜寻一个图标并且将枪口准心对准过去,请问该如何实现能提供下思路吗 ...
Send("#^{Right}") index := 2 } } Close() { static dateTime1 := 0 static keyPressCount := 0 if keyPressCount == 0 { DllCall("QueryPerformanceCounter", "Int64*", &Now := 0) Send("^{F4}") KeyPressCount := 1 dateTime1 := Now ...
AutoHotkey中文版是AutoHotkey中文社区“zj1d”在AutoHotkey v2版本上进行中英文适配而来,更多适合中文用户的功能和习惯正在积极完善和筹备中,敬请期待! 如果您有好的建议可以在评论区留言! 下面先放出目前中英文功能对照表: #头指令 原版中文 #Include #导入 #IncludeAgain #再次导入 #DllLoad #加载动态库/#加载DLL...
We can trigger the same error with the + (Shift key) hotkey modifier. Code: Select all - Download - Line numbers - Word wrap - V2 a := 1 +':: Send("'") So in other words v2.beta3 confuses the hotkey modifier + with the expression-operator + in the role of line ...