ptr = __a.release();} return *this;} template auto_ptr& operator=(auto_ptr& __a)throw(){ if (__a.get() != this->get()){ delete ptr;ptr = __a.release();} return *this;} ~auto_ptr() throw() { delete ptr; } T& operator*() const throw() { return *ptr; } T* ...
release in myptr, where ref is the reference stored in _Right.The template constructor behaves the same as the second constructor, provided that a pointer to Other can be implicitly converted to a pointer to Type.Example复制 // auto_ptr_auto_ptr.cpp // compile with: /EHsc #include <...
auto_ptr< string > pstr_auto2( pstr_auto.get() ); //这是两个auto_ptr拥有同一个对象 auto_ptr< string > pstr_auto2( pstr_auto.release() ); //release可以首先释放所有权
node.release()指针所有权释放了。 vector保存的是指针本身,并没有保存指针所指向的内存。 vector不负责指针所指向的内存的管理 假设指针是4个字节 vector内部至少要分配4个字节的内存,才能存放指针变量本身,而不是指针变量所指向的内存空间 vector内部至少要分配4个字节的内存,可能会失败,此时要插入的裸指针还没有插...
2) release,用来转移所有权 3) reset,用来接收所有权,如果接收所有权的auto_ptr如果已经拥有某对象, 必须先释放该对象。 5 特殊转换 这里提供一个辅助类auto_ptr_ref来做特殊的转换,按照标准的解释, 这个类及下面 4个函数的作用是:使我们得以拷贝和赋值non-const auto_ptrs, 却不能拷贝和赋值const auto_ptrs...
3. Copy constructor:auto_ptr(const auto_ptr&) throw(); template auto_ptr(const auto_ptr& a) throw(); 指针的托管权会发生转移。 4. Destructor: ~auto_ptr(); 释放指针p指向的空间。 5. 提供了两个成员函数 X* get() const throw(); //返回保存的指针 6. 对象中仍保留指针 X* release() ...
3) release() 返回auto_ptr指向的那个对象的内存地址,并释放对这个对象的全部权。 用此函数初始化auto_ptr时能够避免两个auto_ptr对象拥有同一个对象的情况(与get函数相比)。 样例例如以下: auto_ptr< string > pstr_auto( new string( "Brontosaurus" ) ); ...
可以通过成员函数use_count()来查看资源的所有者个数。除了可以通过new来构造,还可以通过传入auto_ptr, unique_ptr,weak_ptr来构造。当我们调用release()时,当前指针会释放资源所有权,计数减一。当计数等于0时,资源会被释放。 shared_ptr 是为了解决 auto_ptr 在对象所有权上的局限性(auto_ptr 是独占的), 在...
release该成员将存储的指针myptr替换为 Null 指针,并返回以前存储的指针。 reset此成员函数对表达式delete myptr进行求值,但仅在存储的指针值myptr因函数调用而更改时进行。 然后它将存储的指针替换为ptr。 运算符 展开表 名称描述 operator=一个赋值运算符,用于将所有权从一个auto_ptr对象转移到到其他对象。